托拉姆物语270版本IA女神拳配置分享
托拉姆物语270版本IA女神拳配置分享如下:
因为这个职业目前甚至未来玩的人可能都不多,所以我开篇我就先分享下配置。之后再评价下个人的一些看法,欢迎留言。
1.角色总览
2.角色属性
3.使用到的技能和配置以及部分技能的伤害(目前花费303预计花费333技能点,boss只设置了火属性)
4.托环
职业解析:
优缺点:
相较于ai拳,伤害更高,缺点:需要额外开启高速行动。
相较于is拳,生存更高。缺点:伤害较低点。
相较于物理拳盾,伤害翻番,并且不会被闪避跟擦伤。缺点:机动性较差,生存差。蓝耗高
相较于杖魔法师,伤害方面我不评价,大多数输出不需要咏唱,生存也比法师高,造价相对便宜。缺点:爆发低
相较于sd魔剑,伤害不会被闪避跟擦伤,伤害不评价,造价相对便宜。缺点:爆发较低
然后在我看来挺重要的一点,占据的装备格子太多了。。。
1.伤害部分:
这是个依靠复仇女神来打主要伤害的职业。拳魔因为有修罗气场中白金殴打的原因,是叠加复仇女神层数最快的职业。而且复仇女神的倍率是很高的,能够根据int来增加倍率,这套配置有845×20的总倍率。但是因为女神不吃距离威力加成所以在属性上尽量选择int跟避开距离威力。至于弱点那就是不适合打多动症的boss了,比如最近的高难,所以需要你对boss的行动模式要比较了解,提前开启女神中的神罚领域打输出。然后就是辅输出的手段了,首选魔剑系,次选魔法。
(不知道能不能用来炸窝)
2.装备及锻晶选择:
首先就是拳,个人推荐再这个周年找几个人做几个单孔拳吧,不太推荐熊拳跟猴拳,首先是因为提供的属性对拳魔来说没周年拳好,其次是因为拳二的价格。。。当然了物理拳还是选熊拳吧,单孔都好用。然后就是衣服跟武器的附魔选择,如果是纯玩女神的话可以把matk换成int,其他不变,衣服的话能双孔对属尽量对属吧。追加是为了能够让女神输出最大化。戒指也可以换成双孔提灯。(因为有极速填充所以不推荐更换)
3.技能方面:没有选择化劲跟破坏者,因为在未来拳魔破坏者的话没法获得魔剑强化buf,直接导致了附魔剑击伤害少一半左右,并且没法发动魔剑5阶,所以没有选择。连击方面暂且不谈(还没思考好。。。)
emmm先这样吧,欢迎大家留言讨论。其他的日后看情况再改吧。
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