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另一个伊甸超越时空的猫AS帕姆/AS毒奶3.3.20

发布时间:2023-12-19 01:54:20 来源:互联网 作者:尘缘喵

另一个伊甸超越时空的猫AS帕姆/AS毒奶3.3.20如下:

角色简评:

队辅+副c

疑似火魔队核心

磨队毒痛流核心输出/核心增益

抽取建议为【可抽】推测为A类

四星本体人人都有,更推荐肝异节

输出能力:

24.0

辅助能力:

开局魔AZ

连携,精神统一

100智速,50魔法爆伤

AS帕姆居然是魔队体系,而且是和水斩一样的属性+武器的火魔,有点意外。直接竞争对手就是电锯的火斩体系和八云的阴魔体系

作为绑定4【杖】展阵的火魔体系,目前非常缺人,能直接拿来用的卡就是作为防护手的艾妮,此外还有耐性对策墨染的军师,配布下位替代输出卡里尤,还需要等待一个主c一个辅助才能看出完整强度

不过飞机社短时间内似乎并没有要开工火魔队的样子。。。

AS帕姆自身的能力很优秀,拥有极为强大的平地增益能力,作为副c不错的输出能力,还提供了魔法暴击伤害,自毒痛这种伪独立乘区,而且大概率还是绑定主c输出机制的核心角色

此外,AS帕姆还拥有极强大的毒痛输出,可以作为磨队毒痛流的输出核心/核心增益

火,天,杖—AS帕姆(AS毒奶)

异节:维纳斯的异节

掉落地点:

主线/外典/外史红票本

2.0/3.0主线绿票本

维纳斯(拉丁语:Vĕnus、英语:Venus),是罗马神话中美的女神,罗马十二主神之一。对应希腊神话中的阿佛洛狄忒。

最初她可能是一种果园的精灵。她的别名是穆耳忒亚,可能是拉丁语中的“山桃”之意。后期因为被与希腊神话的阿佛罗狄忒(Aphrodite)对应,维纳斯也成了美与爱的女神,小爱神丘比特(Cupid)是她的儿子。拉丁语的“金星”和“星期五”等词都来源于此。维纳斯也出现在诸多历代文学作品和西方油画里。影响力最大的艺术品是1820年在爱琴海米洛斯岛的山洞中发现的维纳斯雕像。

基础面板:

个性:

科学家,采集,枪

天冥奖励:

VC:

展开幻魔阵

己方全体HP,MP回复10/20/30/?%

被动:

前排,战斗开始时

前排【杖】角色4人时,展开极-幻魔阵

————————————————————

开局展开极-幻魔阵

极大概率绑定主c被动【极-幻魔阵中获得珠子/进入状态】,是绑定主c输出机制的被动

普攻替代技能:

极-幻魔阵展开时通常攻击变化

先制己方全体赋予连携(3回合)

敌方全体蓄积珠子【爱情】

【连携】:

火属性魔法攻击

蓄积元素破碎-火(3次)

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连携倍率1.7

3段及以下攻击的队友能稳定吃到元素破碎-火,不过与2272不同的是,该连携不能开局自动触发,必须要先使用普攻替代技能,平地1t要依赖库摩斯的自动技能破碎

小幅提高AF回复能力,大幅提高行动轮次(目前火魔队仅有AS帕姆依赖行动轮次,其他队友不明)

【爱情】:

受到魔法攻击时蓄积一珠

增加毒痛威力(最大20倍)【注】

上限20

【注】

倍数算法:1+0.95×蓄积数

可以和AS锤珠子叠加,互相之间为乘算

技能1:

己方全体智力,速度50%up

魔法暴击伤害25%up

精神统一(3回合)

【极-幻魔阵展开时追加】

buff效果量和持续回合增加(2倍)

消耗MP30

————————————————————

非常非常夸张的平地辅助

展魔AZ,100智速,50魔法爆伤,精神统一

大约相当于12.6倍增益,超越了考古妹,成为平地1t增益系数最高的辅助,可惜火魔队存在艾妮这种平地增益依靠精神统一/展阵撑排面的辅助,会一定程度上等效降低艾妮的辅助能力,对于队伍整体实际收益没有这么夸张,但是依然远超其他队伍

即使是AF,魔法暴击伤害也依然是高贵的伪独立乘区,目前只有火魔,雷魔,(风魔)能享受到魔法暴击伤害加成

技能2:

敌方全体火属性魔法攻击(特大)

对象毒痛时增伤(最大4倍)

赋予毒痛(无视耐性,3回合)

我方全体魔法暴击率100%up(3次)

根据敌方【爱情】数量增加威力(最大4倍)

根据自身智力提升毒痛威力(根据智力的3倍进行加算,上限600)

消耗MP66

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基础倍率1.5

最大倍率24.0

根据【爱情】数量提升倍率:

1.5+4.5×蓄积数÷20

毒痛倍率(最大18.8)

0.8+智力×0.03【注】

【注】:

仅参考战斗开始前的智力值,不受任何buff和状态提升的影响

作为副c还不错的倍率

达成最大倍率的条件也不算很麻烦,毒痛(自己能赋予),珠子(攒珠容易),AF内非常容易达成,平地要满足毒痛和珠子的条件比较困难

AS帕姆毒痛倍率极高,16天冥毒痛倍率约为10.0,20珠倍率为200.0,大约能造成300-1000w伤害,且攒珠极为方便,一次AF基本就能做到满珠最大倍率(常见的通用魔法攻击手段有:智慧武器,深渊武器,火魔徽章)

注意,毒痛伤害无视弱耐无效吸收,无视减伤盾,无视耐性盾等,是磨队常见的输出流派,能在绝大部分环境下担任磨队核心输出(而且回合数也不是很高)

此外,AS帕姆的珠子可以和AS风锤的珠子叠加,且互相之间为乘算,达到最大400倍的毒痛增益,AS风锤毒痛基础倍率24.0(二者同时上场时,一般为AS风锤毒痛覆盖AS帕姆毒痛),珠子加成后达成9600.0倍率,顶配环境下可以造成5-6亿伤害,在短轴也可以突破1亿伤害,极大加速了磨队通关进程

四星技能:【迷惑药水】

敌我双方HP回复(中)

智力20%up

全属性耐性20%down(3回合)

消耗MP20

————————————————————

回复倍率1.1

非常特殊的技能

此处因为帕姆独特的判定,该回复被等同于攻击,可以获得概率上毒,概率上痛装备的加持,也就是可以给敌我双方毒痛

对于敌方,该毒痛绕过了耐性,异常盾的判定,在100%耐性,异常盾这种特殊场合也可以给敌方附加毒痛

对于己方,该毒痛搭配毒痛增伤矿石,可以大幅提高我方输出能力(16天冥无弱对单,约为70%独立增伤)

帕姆在早期炼狱精灵,209版本得到广泛应用,后续随数值进一步膨胀出场率降低,因为日服6年没有修复该技能,且AS帕姆实装后依然没有修复。因此此处将其视为机制,而不是bug,对AS帕姆的强度评估将其作为AS帕姆模组的一部分

该技能会附带20%智力,会覆盖掉自己buff技能赋予的100%智力,AF内一定注意先使用【迷惑药水】再使用buff技能,或者回合末补上buff技能

因为潜解毒痛灵晶本身概率不是100%,同时凹毒痛两种异常,有时会费点功夫

小技能:

倍率1.4

回复倍率1.1

以上就是另一个伊甸超越时空的猫AS帕姆/AS毒奶3.3.20相关内容。

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