策略军团大前期冰法开荒攻略(前两章)
策略军团大前期冰法开荒攻略(前两章)如下:
新版有两个点变化的最为明显
1远程速度下降,近战普遍加强,导致像以前一样前法后灵的打法,现在会被飞马和骑士创稀碎。
2游戏引入了转职,开荒阶段,我方和转职没关系,但是boss就各有绝活了,实在克制的时候就买过关吧。
我一开始也是老思路打的电法,结果推到1-17,原来的电法关变成了骷髅关,当场卡住,后面成群的飞马骑士,比S速迅捷电法都快,见面就是特大战损。然后我换弓队,刷远攻的精弓又成了大难题。几经周折,最后我选择了冰法开荒,理由如下:
1法师+灵,灵可以带财富刷钱。这一点是弓队和近战做不到的,兵马未动粮草先行,这个版本小兵贵了不少,我已经三次钻石买金币了。
2开荒期需要的是稳定,冰法是三法师中最硬的,容错好很多,正面吃一下骑士或者飞马的冲撞也不会死。
3冰法有远攻,有aoe,火法打boss爽但是打小兵没有aoe很折磨,电法没有远攻吃大亏。
具体操作并不难,抓8个水灵,财富/幸运都行,攻暴越高越好;五个迅捷冰法+迅捷梅林,速度尽量快;六个远攻冰法,同样速度尽量快。尽量抓两个远攻牧师用着。尽量在1图抓完,二图的冰法关是2-39,相当靠后。
这里值得重点说的是冰法的打法,如图所示,阵容后置。和近战抢速度是不现实的,后置可以风筝近战。
图中骷髅士兵速度90左右,僵尸速度50左右,法师速度20左右。我方迅捷冰法速度快过僵尸,远攻冰法速度则快过法师,合理的原地不动和前进,可以几乎零战损解决。本图中我方平均比对方低三级左右,打完这一架几乎无战损,只有一个冰法和水灵被电了一下,冰法最肉,不怎么掉血。
如果采用近战或者远近混合解决,近战打完第一排敌人必被敌方法师轰炸;采用远程糊脸,会被第一排士兵抢速打战损。对比可见,阵容后置相对来说是一个比较有趣的想法。
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