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明日方舟【干员瞎测评第①期 功能性狙击篇 第①篇】来自维多利亚的皇家侦探 梅 的专属评测!!!

发布时间:2020-04-28 12:59:51 来源:互联网 作者:vcxs

明日方舟【干员瞎测评第①期 功能性狙击篇 第①篇】来自维多利亚的皇家侦探 梅 的专属评测!!!如下:

(第一次写干员测评,不知道自己能做到怎样,还是很忐忑的)

(这些内容只是我对梅的个人理解与应用,各位大佬有不同见解的欢迎提出,期望能在和大佬们的交流中拓宽思路和见解)(补:还有语音组织能力和逻辑,写完感觉自己有很大的不足)

(本帖使用的数据来自方舟wiki-prts)

“我是皇家侦探,梅,请配合我的调查!欸?你说我找错地方了?不可能!我有那个企鹅潜藏在这里的证据!”

众所周知

梅是一一个专业的

卖萌小鸭(×)

坐冷板凳(×)

会客室上班(×)

控制的狙击(×)

专业调查企鹅的侦探(√)

哔-------------(消音)

咳咳.....进入正题

干员测评,首先要说的肯定是强度问题啦

梅的面板和其他常规4星高速单体狙的面板并无多少差异(4星狙的面板都大同小异,关键区别在于功能性)

虽然作为一个有着减速tag的控制狙,但梅的天赋其实使梅的常规输出比其他4星高速狙高上那么一点点(纯***击力来说)

经过计算,梅的站场攻击力

精二满级满信赖 无潜543+天赋=581 4潜566+天赋=605.62≈606 +5潜天赋45.28=理论伤害611.28(不计算技能)

(应该是这样算吧)

这里以猫猫头做比较

精二满级满潜满信赖猫猫头的攻击力为563

虽说猫猫头有+12攻速,但梅也有+8攻速(相差并不大而且攻速机制实在难计算这里就不考虑了)

算上两者同为rank7的一技能,猫猫头一技伤害为1126,梅的伤害为1039

那么梅的输出和猫猫头差不了多少(流泪猫猫头)

但这可爱的小鸭子主攻的可是控制!(作战语音:不会疼的,只是让我麻 痹一下!)

一技能rank4时就只消耗4技力,停顿两秒而这两秒内梅又可以打出两次攻击积攒2点技力,再三秒就能再次打出技能

所以理论上正常情况下梅的控制节奏为:停顿2s-3s-停顿2s

专三的控制节奏则变成了停顿2.5s-1.5s-停顿2.5s(当然都只是理论上,实际控制要拉胯亿点)

或可以作为持续出怪时的筛怪机制?

比如大盾走在前面而杂兵走在后面,若无法及时清理盾前大盾而会导致漏怪

但现在的图并没有这些筛怪需要,毕竟要筛怪的话辅助也行,还能打法伤,低甲高法抗直接物理蒸发就好了,不需要控制

所以梅还是配合辅助打减速比较好(比如之前有个活动关的狂暴宿主,摆好箱子洁哥和梅一放就不管)

然后是二技能

相比于一技能,二技则加攻击间隔舍弃了部分输出(dps几乎没涨),而换取大量的控制 而技能回转速度也十分快

二技伤害 专三1344.816≈1345 减攻速dps672.5 控制效率为 每1.5s停顿1s控制效率大大增加,因为造成停顿的辅助辅助攻击时间都为1.9s,梅开2技的攻击间隔为1.5s 且停顿时间高于辅助,还有30%的眩晕

这样的高效控制可以为别的干员增加不少输出时间,无论是高攻速干员还是低攻速干员得到的增益都很大,比如其他高速狙本来攻速就快,一套控制下来可以增加不少攻击次数;或是黑和普罗旺斯还有守林人这类慢攻速高白值干员,多一次攻击就能多很多输出

梅的二技在我看来比较适合应付一波一波来的中高压怪潮,在其他高台干员输出不足时对敌方的控制可以有效增加我方高台干员的输出(过载,点燃,炎爆:你说在啥?),进而减轻我方地面的压力,特别适合打没没有隐匿敌方单位的纯高台队(大佬の玩耍)

最后是基建加成

作为专门调查企鹅的皇家探员,搜起企鹅的线索那当然强的一批啦(bushi缺线索2的小伙伴们精一就可以拿来当会客室工具人啦

小声bb:虽然写了这么多,但在实用性上我真的讲不出什么来

现在的图并不适合小鸭子发挥她的特性,更多的是作为大佬的玩具

比如午间逸话中快乐的高台源石关sA-3

下路推王挡着,梅上高台源石同时放3个奶奶住,梅旁上个雷蛇,后面再加个陈 两个技力拐和高台源石加的攻速,一技专三的梅足以使上路除了最后一个红刀还有几个小怪之外的其他怪都走不到雷蛇面前,雷蛇则靠下路的萨卡兹弩手加技力,梅实质是在控制两路的呦(〃 ̄ω ̄〃ゞ yysy当时玩得真的快乐

梅或许还能配特种队?洁哥+熊猫+二技梅就能组成个低配特种耍耍了吧?单独处理一个高难敌人问题不大的说

总结一下

总体来说梅的控制虽然优秀,但4星的面板和当前的大环境并不是那么适合梅的出场,新人练梅的收益感觉并不是很大,前期练个流星破甲+高对空输出对我来说收益更高,中后期练度高了练梅其实也没有太高的收益,毕竟能秒掉的干嘛要慢慢磨,危机合约特种大队也不是很用得上,毕竟都禁高台了。

梅的高光还是有的,比如这次危机合约有大佬纯狙击队过了18,梅的控制是不可或缺的一环,像是纯狙击队纯先锋队这样的队伍里平时坐冷板凳的干员总会有机会发挥自己的一技之长

不过现在在常规队里泛用性低,能替代梅的干员多,如果为了收益就不必要练梅了

以下为夹带私货

我觉得!厨力练卡才是王道!

面对这样一个有点冒冒失失蠢萌蠢萌的可爱小鸭子你不心动吗?

(这次就先到这里吧)

(我居然通宵赶完了这样一篇测评,出乎预料)(虽然还不到2000字)

(还是有很多不满意的地方,比如感觉对泛用性实用性的评价还不够全面,想写得更详尽一些,可是我的水平还不够)

(在语音组织和逻辑上还有很多问题)

(而且这只是我根据自身经验+数据总结出来的一些内容,还有很多想做进去的东西,比如实战中的表现的具体的GIF这些都没做)

(本人水平有限,只是做出了一个很浅的测评而已,大概有想得到的1/3?)

(之后我会接着修补做得不好的地方,类似逻辑不清晰啊评价不透彻啊这些,有时候还会跑题,请各位大佬指教,感谢)

(打出素材的话会做个梅的实战表现的专题,放满GIF)

(我会尽力做得更好的)

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一点补充

①一技能阿和梅的输出对比

阿的6星高面板和天赋的控制和暴击使得阿的常规输出比梅就要高一点

开了一技能攻速加倍变相等于加倍了输出

(当然,敌人都得是低甲,高甲都抛光)

梅对比于阿的优势在于梅是4星,易满潜,好养成

养一个精二70的梅比养一个精二70的阿简单不少

同等的资源能把梅推得比阿更高

同等的练度下阿的输出比梅高

请根据自己的资源和需求自行斟酌

(极端情况:有的非洲阿不用配奶,有的非洲阿必须要配奶(ಡωಡ))

以上就是明日方舟【干员瞎测评第①期 功能性狙击篇 第①篇】来自维多利亚的皇家侦探 梅 的专属评测!!!相关内容。

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