古代战争2转人族推图拙见
古代战争2转人族推图拙见如下:
因为喜欢康斯坦丁所以单独整了一个小号玩人族,正好最近玩人族的也逐渐多起来了,记录自己一点经验和想法。
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直接进入正题,我心目中的成型阵容如下
成型阵容:
色域、觉醒矮人、天使、觉醒康斯坦丁常驻
常用替补成员有觉醒守望(优先级最高,顶大量输出+控制输出)、女皇(增伤+控后排输出)、元素(控前排输出+处理多猪)、圣光(吃高爆发单点输出)
低配版本(因为矮人并未返场,所以单独列出来):
色域、天使、觉醒康斯坦丁常驻
常用替补成员有守望(顶多段输出)、女皇(增伤+控后排输出)、元素(控前排输出+处理多猪)、圣光(吃高爆发单点输出)
低配版本由于缺少矮人,所以主角绑定吸血技能,导致队伍整体缺乏控制,也使得元素出场率大大提升。
在这种阵容情况下十分惧怕前排席勒(后排席勒可以靠女皇控杀,威胁相对较小)。由于席勒技能增加buff,使得康斯坦丁永远不会优先攻击席勒,而失去色域神器效果后第二回合,往往会因为席勒的伤害大量减员,目前有几种处理办法
①上元素,优点是不浪费资源,缺点是控制不稳定,极度刷脸,且元素本身很脆
②上暴食,优点是稳定消除席勒buff,使得康斯坦丁可以第一回合秒杀席勒,且可以沉默4个单位,极大加强生存能力,缺点是额外花费血精
③上牛头,优点是十分稳定,通过控制使得前排席勒无法释放技能,从而无法获得buff,缺点是…可能没有缺点?但事实上牛头可能不太适合人族队,因为人族队需要快速吃伤害抢回合,而且牛头必须得觉醒,有待论证
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在我看来,人族队伍同现在的亡灵挂机队一样,是一个十分吃队伍配置的阵容,成型之后推图效率可观且十分省心,可以说比亡灵挂机队更少操作,许多阵容头疼的多猪、多肉多输出、星辰守望夫妇都不是问题。
但在阵容成型前,人族队同样是一个很煎熬的阵容。人族发生质变的有以下几个节点:
①康斯坦丁神器
②康斯坦丁觉醒
③矮人登场
④矮人觉醒
⑤守望觉醒
另外对于人族推图阵容,有一些不成熟的想法,希望有大佬指点测试
①高攻觉醒基德,一方面是暴食消buff工具人的高位替代,一方面可以提升康斯坦丁输出上限,避免未来可能存在的输出乏力问题?
②觉醒露丝,这个我不明白原理,但似乎看到过相关阵容
每个阵容都不是无敌的,成型后的人族队还是害怕觉醒席勒、觉醒星辰、守望以及开局多角色点名秒杀的阵容(例如花妖火男),更不用说低配版本遇上这些阵容,所以想玩人族的小伙伴还得慎重考虑。
24-86就是低配人族队需要进行调整的经典图。因为怪物第一回合没有爆发,康斯坦丁没法很快启动,所以不适合上暴食消buff第一回合强杀,选择用元素+女皇双控制控制席勒,并且元素后续还能协助处理猪
24-119就是席勒在前的经典图,且对面前期爆发较足,可以用暴食连控带消处理席勒
24-196就是比较经典的多输出图(通常也是狮子快乐图),人族队需要想尽一切办法保住康斯坦丁的同时,限制多c位的输出,因为多c位康斯坦丁没法实现清场,一般可以用女皇或者元素处理,
简单介绍一些人族队推图思路,希望有更多的大佬推动人族队更上一层楼。
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实在是比较懒,矮人抽出来一直到现在才觉醒完,总共也就推了没几个图。
目前来说常驻阵容就是图中的一套,能够通吃大部分阵容,圣光可以平替天使,三次复活一般够用。
推到现在也逐渐发觉了,人族推图的卡点真的很少很少,但是推图的速度真的是快不起来。像狮子可以通过站位调整,亡灵可以牛伊风切换推图,人族真的就是一套阵容挂到死,能不能过图完全看主角元素丁丁三位爷的心情,说白了就是看能不能控到关键人物从而延长回合数。这就导致人族推图上限很高(指第一回合元素男主控六人),也导致刷脸程度很高(指元素男主一个都控不住)
本来还说要分享一些卡点图,但是真是找不出来什么卡图,任何阵容都可以通过刷脸解决,唯一可能会卡的就是席勒+暴食,但也不用担心,刷脸依旧能过。
总的来说体验下来二转之后人族队游玩体验极好,帅气的建模,在线的强度和无人能及的佛系,是小号放松的不二选择。
以上就是古代战争2转人族推图拙见相关内容。