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THE WAR(TapTap 测试版)现在是无意义的水(幻)贴(想)时间~~

发布时间:2024-07-20 23:54:38 来源:互联网 作者:酚

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「避雷针」效果再添一笔:堡垒获得两个电力充沛效果时,周围其它生命值不足50%的建筑的后续生命损伤由堡垒代为承受。

对幻想词条的效果解释:

①“周围”指以堡垒为中心的“九宫格”范围内,“建筑”包括自己以及盟友控制的所有建筑(常规建筑、紧急建筑、超级建筑、以及处于己方势力控制的光塔与中立电厂等);

②虽然幻想效果的文本为“获得充沛效果时”,但实际适用条件会随周围建筑的状态实时更新。如周围建筑后续脱战回复超过50%生命后,承伤效果将不适用,又如建筑低于50%生命,且脱战获得了分基地提供的护盾,但承伤效果依然适用;

③转嫁给堡垒的是建筑的生命损伤——因而能享受到「避雷针」一层充沛对周围建筑100%防御增益,但无法享受到堡垒自身25%防御增益;

④先结算周围建筑生命值,若结算后受袭建筑依然存在(生命值未归零),则适用损伤转移——这个缺陷为对手留下了反制空间,发动超强一击突破电厂的50%生命斩杀线即可消除「避雷针」的效果;

⑤对于同时受到多个二级充沛堡垒庇护的建筑,那些堡垒平分承伤;

⑥由「避雷针」的损伤转移效果导致堡垒生命受损的情形不适用「避雷针」的损伤转移效果——拒绝套娃。

对幻想词条诞生的理由:(咦,幻想还需要理由吗)恰如现实中的避雷针固来有引祸上身庇护一方的特性,用在这儿刚刚好。说到塔防,攻二的天幕海强度足够,但本身很难海起来,个人认为是塔防的防御薄弱,新生的天幕难以扎稳根导致的,期待防御机制的加强能滋养出一片“塔防”的土壤——这反映了某战五渣萌新玩家在乱的战场对安宁乐园的渴望(假装匿名)

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