小小五千年细评文景之治攻略(匈奴2.0)
懒人直接看这里,之后跳评论区
总结:没什么好说的就是汉化匈奴卡池啊(高情商)
先说官方的买点是什么或者说给文景之治卡池的特色 复活 文景之治(减1兵击需求)还有高回怒
1.复活
实际 复活不是固定 估计第一次复活是给那些减伤不够的前排 站起来还是秒倒的 一次60s 下次要一分钟后了 基本已经决战完了 意义不大
建议:调复活时间或者加个复活的优先级
2.兵击
不是哥们 将技伤>>将a+兵击+兵a这条公式我想有点游戏水平的都懂了吧 不用论证了 (是兵击不够努力)
这个减兵击需求1a除了给那些辅助意义大的兵击 真的没什么明显效果 给了那些辅助兵击也没很明显作用啊
建议:给该词条加点别的效果
3.高回怒
有点东西的这个 不过还是有槽点的 来源于刘恒和窦漪房
①刘恒
特点:积少成多
有很多种方式 进入状态的兵击 将技 战法 但是都很吝啬 给的太少了
②窦漪房
特点:收益群体不理想
进入兵击触发后兵击回怒 如果吃了自身阵营buff选元戎似乎2a25 (不确定具体几a)怒气收益很理想但是我们看看收益群体是谁 词条汉阵营攻击最低 无敌了分瞬 这么出彩的词条我都见到了 还有什么是你想不到的
本卡池其实还有两条很有意思的词条
刘启限伤最高自身生命值10% 自己又不是不知道增减伤那算法给这个还不如给常驻减伤
窦漪房扣对方5男怒给自己随机5汉女怒气算下加上汉 才3个女的 懂了 异类死绑汉五美
数值槽点
双前排75常驻减伤笑死了 算上汉文给的15也才90
真的巨搞笑 现在新卡池里真的很难找到这么
低的减伤了
具体到个人
贾谊:其实不错的基本策水平就是不是很顶端的水平
贾谊:其他上面说了 说下免死 还是那句话减伤不够还是秒死 还有一个问题 为什么不免死触发后自动回复血量
窦漪房:看上面
刘恒:槽点在装备 别老套模版行吗就是把那个物攻改策攻就不理了吗
刘启:槽点不在他( 上面也有说他的) 在为什么不带周亚夫玩?
策划不会改 自己看下一楼我自己改的 望策划参考一下 加了周亚夫的没死绑 周亚夫也帮你们改一下
以上就是小小五千年细评文景之治攻略(匈奴2.0)相关内容。
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