亿万光年入门级武器评测(毕业装指导攻略)
亿万光年入门级武器评测(毕业装指导攻略)如下:
的生产车间达到一定等级时,就可以制造大型装备了。本游戏的设定是武器体积越大越强。一格永远比不过二格,二格永远比不过三格。所以我们为了节省资源,要跳过前面,直接造大型!
在预览界面可以看到,系统还是很良心的,起码蓝色三格武器没跟我们要蓝图,可以直接制造。
首先讲一下基本设定
1.同一款武器在同等级别情况下,金色比紫色高15%,紫色比蓝色高15%,以此类推。除此之外,功能和技能都是一样的。
2.蓝色武器最高14级,紫色16,金色18(这会导致最终伤害差距超过50%以上)
3.所有武器在10级的时候可以进行一次改造,有两个进化方向,推荐大家都选大的。大的统一加45%伤害,原封不动的那个基本没用(正式上线后会调整此内容)
4.武器改造之后就不能反悔了,无法重置回一级。所以推荐大家制造出来后在10级先观望一下,制造其他武器。多多体验后再升满级。(该设定为本次测试内容,下个版本取消,全部可以拆)
目前开放的输出型主动武器种类有
导弹:普通导弹和舰首导弹
激光:散弹枪和舰首主炮
鱼雷:核弹和一个废品
还有两个扮猪吃老虎的舰载机……
看起来少了什么?哦,没有弹射炮(实弹机枪)
首先看鱼雷系列,咱们跳过发育阶段,直接看成品(四格状态)
高能战术核弹:
⚔️伤害12816~15663
冷却42秒
每秒伤害339(取平均数)
优点:超大AOE范围,超高伤害
缺点:cd过长
打击者
⚔️伤害10354~12653
冷却36秒
每秒伤害319.5(取平均数)
优点: Cd较短,可快速应对战场变化
缺点:伤害比楼上亏6%,爆炸范围比楼上小50%。
综合评价,这两个里面无脑选核弹就完了,无论是清小怪还是打boss都更有优势。可能下次测试需要修改打击者的冷却cd。个人认为起码要改到20左右才能比得过。
然后是激光
过载粒子主炮
⚔️伤害21567
冷却45秒
每秒伤害479
优点: 超远射程,全体穿透,超高伤害
缺点:需要正面瞄准, Cd过长。
光幕
⚔️伤害9394~10383
冷却33秒
每秒伤害299
优点: 360度发射,宽体改装高效拦截对面导弹鱼雷
缺点:跟同行一比,伤害低的难以想象……
综合评价,主炮才是可与核弹匹敌的主武器之一。光幕的主要功能并不是打伤害。非要玩的话推荐在改装那里选择三格改装,继续增加它的散射宽度,作为一个主动防空工具。(不客气的说,纯废物,别造)
导弹的两个发射方式并不一样。
震慑
⚔️伤害6840~8362
冷却24.7秒
每秒伤害307.7
优点: 360度发射且跟踪性能好,基本百发百中, Cd极短,可快速应对战场变化。
缺点:跟光幕一样的伤害……
评价,也就命中率比光幕高点,功能感觉都一样,就是在敌方有大量导弹发射时冲过去和他对撞,为自家的核弹开一条血路。
另一款导弹和飞机明天更,还没造出来。
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