叫我万岁爷零氪玩家选择大臣攻略
叫我万岁爷零氪玩家选择大臣攻略如下:
没怎么玩过这种养成类游戏,不过作为零氪党玩了几天,也想给零氪党的萌新扫扫盲,写写我对零氪党玩这游戏经验和攻略,如果有什么地方不对请一定要指出(本着对萌新负责的态度)。
这个一个看国力的游戏(养成),国力的主要提升途径之一就是升级大臣(其次是赏赐大臣典籍),大臣升级会按照特长比例加同比例的属性,这也是我认为这个游戏主要的玩点,所以我们聊聊大臣的问题
科举:君主级别每升一阶就会触发一次科举,这东西前期做任务好升级,但后期就有点漫长了,所以前期在科举里面怎么选择大臣就很关键啦。 同一批科举出来的大臣都是统一品质的(名牌的颜色:蓝色(优秀)紫色(卓越)橙色(无双))。
每个大臣也都会对自己有一段介绍,通过这些介绍就可以大致分析出他们的特长了。同品质的总资质点数是一样的,所以大家完全不用担心在三个里面选了差的问题,只要选择自己目前需要的就好。
商业-决定单次收税的多少(银子:升级大臣)
军事-决定军队战斗力的多少(军事:打关卡的士兵阵亡数量)
农业-决定单次收割的多少(征兵需要,粮食1换士兵1)
政治-决定单次征兵的多少(需要花费粮食,士兵数类似于血量)
我认为的无双大臣排行:无双大臣除去要氪金的,剩下有4个,最好的应该是林则徐(军事商业),然后是多尔衮(平衡6-6-6-6)包龙星(商业政治),最后的是郑成功(政治军事)
原因如下:军事高了可以减少兵力损失,减少没必要的损失。税收与升级大臣挂钩,大臣等级越高国力越高。打关卡需要征兵,征兵需要粮食,没了粮食即使有征兵次数也不能用。征兵需要花费粮食,然而兵再多,军事不行还是渣渣,所以要精兵简政才好。
如上,相当于你的农业至少要与政治1-1,否则征不了兵。
所以如果说选择了
郑成功,那么就意味着你每升级一次他就必须要给农业也升级,来确保比例平衡。
包龙星虽然也有这个问题,但他有商业特长的哟。
多尔衮是平衡,有人说平衡不好,都不知道给什么典籍,这个问题如果不是强迫症应该问题不大,培养多尔衮就相当于在原有的基础上均衡发展,不用太多担心类似与郑成功与包龙星的问题。
林则徐无论怎么发展都不会有约束,而且军事和商业在四个属性里面我认为是数一数二重要的
总结:培养军事和商业是没有顾虑的,政治与农业挂钩,相互牵制,由于这四个里面没有负责农业的,所以需要培养一个卓越的农业大臣哟。
最后给游戏一点建议呀,妃子的亲密度高了可以生出更好的孩子,但品质高的孩子需要培养的时间也就越多,但后期任务里面有一个是子嗣数量的任务会很卡手,希望可以找到更好的解决办法。
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