仙剑奇侠传九野分享两套otk娱乐卡组
仙剑奇侠传九野分享两套otk娱乐卡组如下:
上赛季上过榜之后主流卡组玩腻了,新版本上尊了就一直在琢磨各种娱乐卡组。玩别的ccg游戏一直很喜欢一回合满血斩杀的感觉,但这个游戏由于九野的机制冲锋怪当回合上buff没有收益,所以很难实现随从otk,导致很多卡组都无法otk。
第一套otk土,这套思路之前就有,苟命过牌解场凑齐各种key牌后用宿命对决拉出百里云+大+背水实现30血斩杀。但土没有优质的硬解所以常常控制不住场面,导致这套牌胜率不足三成。虽然强度不高但两脚踢死满血的感觉确实很爽。
第二套otk金,这套牌基本不带法术解牌,法术也是为了铺场。前期用大量低费杂毛铺场送死堆墓,解场和过牌都靠随从对撞和随从异能。集齐key牌后下萧红月减费,下回合给燕无归上冲锋和嗜血(非必需)光环实现满血斩杀。原本带了兵灾和622,但后期铺场经常会卡格子影响otk,就换成了两张师父苟命。这套有一定的强度,够胡的话往往前期铺场就把人打死了,测试了一晚上差不多有五成胜率(其中只有一把打灵靠otk赢了,其他赢的局都是靠铺场)。
另外还尝试了用水的飞行灵剑+暴击光环实现otk,但所需要的key牌太多,斩杀线也不高就放弃了。水是我认为最适合otk的卡组,有各种冰冻或者减攻击力的法术和随从,封印剑的低费稳定沉默,6费守护剑灵集过牌和回血于一身,还有全游戏最优质的aoe万剑诀。最理想的情况就是对面满场的低功或者被冰冻的随从啥都干不了,自己可以毫无压力完成otk,希望后续版本会出支持水完成otk的卡。
顺便吐槽一下新版本,这新版本抗快是越来越费劲了,风算是解场能力最强的了,玩风打快木手牌交了个干净好不容易把场解完了半条命也没了,6费啪来个三缺一又返场了,你大招好了他大招也好了,这大招是交还是不交。以前打快木解掉一波圣雨基本就奠定胜局了,圣雨拉出来的好歹都是低费的杂毛,凭什么三缺一能拉出大树啊。希望以后能多出点有意思的打配合的卡而不是三缺一或者天帷崩塌这种超模的单卡。
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