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暴走英雄坛打桩篇

发布时间:2024-06-13 12:34:38 来源:互联网 作者:应羽

暴走英雄坛打桩篇如下:

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首先,打桩收益是和最高武学等级挂钩的,是和日常奖励一样

其次,有月卡和没月卡的打桩完全是两回事,月卡不单单是加了50%收益这么简单

打桩有奇遇,通常每两个小时判定一次,但存在

奇遇触发几率很高,同类型可叠加,至多三种

线状态下,无挂机行为半小时后,自动打桩至下次登录,月卡可以打到月卡结束为止

打桩进度在上吊和轮回后不保留

打桩奇遇总共7种

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1.金条砸头

金条砸头触发概率较低,可叠加,触发一次+1根金条

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2.生命、内力

概率较小,有最大限制,最大限制与最高等级有关

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血量

500级前为12.8*等级的额外血量上限(吃虫、打桩)

500级后部分为4.8*等级的额外血量上限(吃虫、打桩)

向下取整十

即额外血量上限300级为3840,400级为5120,500级为6400,600级为6880,610级为6920

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内力

未知,以下均为猜测

500级,即罕有一,1250额外内力上限

600级,即神乎一,1450额外内力上限

其中500-600阶段,每10级增加20额外内力上限

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计算公式(22岁及以上&装备都脱了)

未轮

额外血=当前血量-臂力*10-根骨*10-经脉血-1000

额外内=当前内力-根骨*10-最高进阶内功等级(轮回前后取高)*10-经脉内-100[先使用气灵丹吃到内力上限]

已轮

额外血=当前血量-臂力*10-根骨*10-经脉血-900

额外内=当前内力-根骨*10-最高进阶内功等级(轮回前后取高)*10-经脉内[先使用气灵丹吃到内力上限]

其中,先天100血100内,轮回过就被移除,年龄增长900血,总计1000血100内(轮回过900血)

不足22岁的,参考自行计算

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注(约好要验证的,都忘记记录了)

说法一:轮回时,不足100的向下取整百返还,即不足100的部分丢失

说法二:轮回时,不足100的向上取整百返还,即不足100的部分补齐

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3.增加潜能、经验

增加潜能/经验概率属于中等偏上,也是随着最大等级提升而提升增加量

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4.踢罐子

踢罐子的概率属于较高的,每次触发就会得到一定量银两

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5.基础传功一级

基础轻内,随机一项进度条补满,从而等级+1,最高等级不超过300级的玩家可见,超过300级的基本见不到

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参考

001.

002.

003.

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以上就是暴走英雄坛打桩篇相关内容。

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