城堡传说2:迪亚佣兵团第一期:从游戏战斗和养成机制谈早期的养成和阵容选择
城堡传说2:迪亚佣兵团第一期:从游戏战斗和养成机制谈早期的养成和阵容选择如下:
说在前面:本攻略适合新人了解游戏基础内容,
游戏的战斗机制很简单,但是其中还有很多内幕和细节,其他帖子再说道说道。
战斗每个回合分技能回合和普攻回合,这两种回合都是你先手。
战斗时:
首先是你的技能回合,上阵3个英雄,每个英雄2个技能,每个英雄的1技能给1能量点,2技能给2能量点,宠物凑齐7点能量,就会放宠物技能。
然后是敌人的技能回合,AI是无脑的,所以一般所有技能都砸你前排,除了少数特殊技能,比如打攻高的,血少的。
最后普攻回合,双方按如下次序攻击:你前中后,敌前中后。普攻永远攻击最前排,除非有特殊情况打后排,比如神器锁定弓。
至此,你会发现:1,残局很难赢,因为少人就少输出还少宠物能量点。2,90%战局的溃败都是从倒前排开始的。
故结论是:必须死保前排,前排不倒,才能保证中后排存活,保证技能循环不乱。
养成的话呢,首先介绍下英雄在主界面显示的面板属性:
面板属性=英雄基础属性×星级加成,英雄基础属性为以下属性之和:等级属性+进阶属性+装备属性+卡牌属性+神器属性。
战斗时,还有战斗属性:战斗属性=面板属性+宠物加成+王国加成+阵法加成,因为战斗属性看不见,我的推测是:王国和阵法的百分比加成,应该是计算的基础属性而不是面板属性。
然后重点来了:1,所有这些属性的养成,都是攻防血一起加的,没法单独提升,故而前排肉起来的同时,攻击必然同步提升。2,中后排的输出技能,初始倍率并不高,没有和前排产生本质区别。3,中后排即使只靠卡牌和装备属性,也能安全存活,攻低也不耽误控制和辅助。
至此,艺术大成:
因为前排必须吃掉大部分资源来提升坦度。所以前排的选择几乎必然是梵侬,因为梵侬1技能沉默2回合CD3回合,2技能给自己上减伤和增伤BUFF,天赋又能增加单体输出。这么全能的英雄,机制上领先所有英雄一大截。
恭喜梵侬再次成为拖地亲儿子
而中后排前期投入资源不多,所以是辅助控制类的好用,纯输出不太行。
结论:我的推荐阵容是前排梵侬+中排冰剑+后排冰奶,这套阵容手动可以打大部分BOSS。养成时,前排等级最好>中排+后排,神器和进阶,也应优先前排。
PS,下一期讲宠物和各种前期BOSS的解法
以上就是城堡传说2:迪亚佣兵团第一期:从游戏战斗和养成机制谈早期的养成和阵容选择相关内容。
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