伊洛纳浅析现版本神圣属性的优与劣
伊洛纳浅析现版本神圣属性的优与劣如下:
神圣属性是元素、地狱、暗影、自然、精神五大基本属性之上的高阶属性,与精神、元素属性关联较密,与高阶属性“邪恶”互相克制。
这个版本的战士进阶是对神圣属性大规模应用的开始。
本帖将主要从战士进阶职业“太阳骑士”的角度,分析神圣属性在现版本实战中的利弊。
太阳骑士可谓是与神圣属性完全绑定,这将为其对虚无空间的挑战提供极大便利。
20年就有聪明绝顶之人发现了虚无空间的彩蛋,以进阶职业“死灵法师”的特殊技能,触发当时版本的唯一神圣属性伤害,获得必杀效果。
现版本太阳骑士实装后,神圣属性伤害的触发比死灵法师不知简单了多少,虚无空间将成为太阳骑士的后花园。
值得一提的是,即将实装的虚无空间119层奖励黑星并不像大家猜测的那样难领。
加上必杀的设定后,这个黑星可以算是白送给太阳骑士玩家了。
接下来是神圣属性的弊端。
不同于虚无空间,另一个挑战系统——神战,将变得异常艰难。
就像虚无空间的怪物带有邪恶属性一样,神明全部自带神圣属性。
除了极高的神圣抗性外,神明的神圣属性位阶极高,将会对太阳骑士产生“造成伤害提升,受到伤害减少”的位阶压制效果。
与死灵法师在神战中的表现相比,太阳骑士更为弱势。
死灵法师由于邪恶属性,受到神明造成的伤害将会立刻死亡,同时对神圣属性单位造成伤害翻倍。凭借出色的操作很容易取胜。
最后,希望官方能加快开发进度,尽快完成各职业进阶其他属性方向的制作。邪恶属性的恶灵骑士无头骑士还有神圣属性的神使什么的都gkdgkd
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