奥拉星共工
奥拉星共工如下:
现在共工强度真的好低,速刷比不上量子,单伤比不过魔麒麟,靠着三技能增伤打工具人吧,还有一个伤害上限,打这次战队赛最开始是使用共工打辅助位,后来发现伤害比律差了一截。第一个逆元小晶石排面这么低嘛,,,
按照当前神系战队赛来说,以下是伤害计算过程:
共工三技能印记目标最多只能存在一个,效果为目标受到伤害时,额外受到所受伤害58%的魔系伤害,存在伤害上限,其数值为为共工的物攻面板的30倍。据此搭配装备天元虚空散件,武器满物攻,其他三件满速。最终面板物攻为1971。从而即便不考虑伤害上限,对方受到额外增伤也只有0.58×2(属性克制系数)=1.16,然而实际上存在伤害上限为1971×30=59130魔麒麟一回合伤害一般高于该数值。。。
再来看律,当律的命中和速度等级均+6时,连击概率几乎是100%,同时律的印记可以暴击,暴击率受到装备和暴击等级影响,但是不吃爆伤,所以律的增伤幅度0.35×2×1.5×1=1.05其中2是连击次数,1.5为固定爆伤,1为属性克制系数。(由于该副本提属极快,所以按照律每次技能均连击,每个印记均暴击来算,怒焰律在暴击属性+6时暴击概率为98%。因此这么算虽然是理想情况,但是与实际情况出入不大)
可以看到打魔系克制本,光系平系本,律终端增伤系数为1.05,共工系数为1.16(还是完全不考虑伤害上限的说)。这还是魔系场子,共工就才这样,,,,官方真的不考虑给共工来一下加强嘛,开放星灵打输出,或者取消那个该死的伤害上限呗
以上就是奥拉星共工相关内容。