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古代战争原神队伍2转以后的变队

发布时间:2024-12-11 06:52:28 来源:互联网 作者:亚当梅川邪

古代战争原神队伍2转以后的变队如下:

作为当前版本新人最爱的阵容,我也尝试了一下,确实低转推图非常的无脑,不过到了后面就略显疲乏,因为实在是打的太慢了,经常推着图呢睡着了,而且碰到星辰也经常刷脸刷到吐,因为正义是真没法一回合秒人,而要控制住星辰是真的看脸,海拉控制稳定可经常传递不到星辰身上,为了解决这个问题,在尝试了一个小时元素海拉搭配其他英雄后最终决定放弃元素,换成了下面这个阵容

由于是突发奇想所以准备工作不足,威廉还未觉醒,相信玩亡灵队的基本都是带着正义没想过海拉,不过各位先别喷,反正这些英雄正常玩你也得抽,我只不过给你一个搭配而已。

为什么这么搭配连正义都不要呢?

第一正义没法快速解决一人,最少2回合,而这个亚瑟能做到,在白羽的加持下亚瑟要秒人还是很轻松的,各位如果威廉也觉醒了,相信会秒的更轻松,而且威廉在兼顾输出的同时还能当半个天使用,也能让亚瑟都砍一刀。

第二就必须要说说这个阵容的核心之一白羽了,这家伙强啊,曾经以一己之力让亡灵队栖身推图T0队伍的他,现在海拉出来了,感觉他更强了,为什么这么说呢?给亚瑟加攻击就先不说了,重点是他技能的魅惑,这东西太强啦,各位应该都见过对面正义砍在色欲身上反手就把自己人灭了把,现在再来个白羽的魅惑,然后海拉再把这个魅惑传递给对面攻击最高的2个人,最主要的是白羽这家伙的魅惑几率还贼他妈高,初始50几率,升级还增加几率,顺便发一个白羽的技能图

1级增加0.15几率,101级的白羽魅惑几率就65了,各位应该都知道,正常英雄的控制几率是百分之50,这相当于什么呢,就好比男主和元素在比谁的控制几率高,这一点相信不用多说了把。

这个阵容目前推图我用着就感觉很安逸,全输出亚瑟带着神器和白羽的增伤,在觉醒威廉的帮助下,4刀解决2个前排,白羽魅惑一个前排,海拉再把魅惑传递给2个攻击最高的单位,男主再去沉默一个人,或者让色欲再魅惑一个,对面第二回合再自己人砍自己人,是不是光听着都很爽。不过这阵容也有一个缺点,那就是碰到超级猪得换阵容。除非对面攻击很高,在被魅惑期间互殴把超级猪灭了。不过碰到超级猪也只需要把亚瑟换成正义,白羽换成元素,威廉换成牛头回到原本的原神队伍即可。

好了今天发这个帖子主要是给那些后面不知道怎么玩,原神过不去就睡觉的新人看的,相信这个阵容非常的简单,一看就会,好了,要是中间想到什么好用的阵容我再来发。

以上就是古代战争原神队伍2转以后的变队相关内容。

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