明日方舟现环境高星干员输出表——特种及工具人篇
明日方舟现环境高星干员输出表——特种及工具人篇如下:
此贴目的是为了写一份比较贴合实际的输出表,之前已经写过
狙击篇
术士篇
近卫篇
具体的计算规则请查看上述三篇,特种工具人篇不同于之前的职业篇,有些规则进行了更改,特种氪作为输出的仅有狮蝎和涯心,计算方法参考之前几篇,工具人3星为55级满潜满信赖7技能,4星为精一50级满潜满信赖7技能,5/6星为精一50级0潜满信赖7技能,需要工具人单切的普通目标有:1.弩手类100-150防御,2.高阶术士类80-160,3.护盾术士400,4.炮手类150,5.萨拉兹狙击/术士200,普通的血量在5000-7000,这里设定为6000,高阶特化的组长类防御在200-400,血量在13500-23000,考虑到以后怪物属性还会增加,这里取高值,400防御20000血量计算,因此设定目标血量6000防御为100/200/400的三个普通类和400防御20000血量的特化类,以玫兰莎/红豆/红为例进行计算说明(这里暂不考虑攻击期间死亡的情况):
玫兰莎满级面板攻击763,天赋加成后落地攻击824,攻速1.5,攻击目标特化400防御,20000血需要时间20000/(824-400)*1.5=70.75s,可开出来技能,平A期间40s伤害为(824-400)*40/1.5=11307,开始技能后攻击763*(1+8%+50%)=1206,所需时间为(20000-11307)/(1206-400)*1.5=16.18s,总dps为20000/(40+16.18)=356
红豆精一50级面板攻击533,天赋10%概率+60%攻击,破防情况下统计攻击为565,攻速1,攻击目标400防御,6000血需要时间6000/(565-400)=36.4s,7技能需要能量28-5=23s,因此可开出技能,23s期间平A伤害为(565-400)*23=3795,开技能之后攻击为533*2.5=1333,天赋变为30%概率+60%攻击,统计攻击为1429(天赋为加算而不是乘算,即开启技能后天赋触发+60%攻击的基数为533而不是1333),攻击速度为1.5,剩余血量所需时间为(6000-3795)/(1429-400)*1.5=3.21s,其实就是3下打死了(暴击只需要2下),总dps6000/(23+3.21)=229
红精一50级面板攻击456,攻速0.93,攻击目标400防,7技能攻击+65%,持续10s可攻击次数10.87,附加攻击实际为10次,造成伤害(456*1.65-400)*10=3524,并不能击杀,随后攻击456-400<456*20%触发被动真伤,实际伤害为456*0.2=91.2,需要攻击次数为(6000-3524)/91.2=27.15次,总dps为6000/(10+27.15)/0.93=174,由此可见低练度的红只能切低防御的,高防御的一般血量也多,而且红的天赋真的是鸡肋,尝试计算各种怪物属性后发现,凡是天赋触发的都是切不死的,能切死的都不会触发,只能期待以后出个2000防御1000血的狙击炮手了2333
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