不休的乌拉拉关于淬炼2-淬炼又又又更新后材料花费测试
不休的乌拉拉关于淬炼2-淬炼又又又更新后材料花费测试如下:
前几天不是提出了个问题,不同职业之间,花费相关测试晚点进行,刚好碰到昨天淬炼系统有更新了,战力直接起飞,刚好顺便测试下更新后材料花费是否有变化。以下只是粗略测试,期待大佬更细致全面的测试。
以下为粗略统计数据:
①小号战士淬炼4件满,合计花费3300m贝壳,15000张券。平均825m+3750券
②大号萨满淬炼4件满,合计花费3530m贝壳,15000张券。平均882.5m+3750券
以上两个数据均为更新前数据,基本可以说明,不同职业间,因为属于对战力加成不一样(更详细的表述看我上一个帖子),淬炼条增加方式不一样,消耗的材料也是不一样的。但是消耗差距并不大,只相差不到10%(其他职业的差异有待测试)。
③更新后,大号萨满淬炼2件满,第一件990m贝壳,3750券;第二件994m贝壳,3750券。相比更新前,材料花费更多,以我的方法一件装备多花了大概110m贝壳,大概增加了10%多一点(用券不一样,估计贝壳花销也不一样)。
目前两个结论是这样,原原谅我没贴数据图,懒晚一点有时间,再做一个战士和萨满淬炼差异的详细数据。
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