放置军团亡灵兵种浅析攻略
放置军团亡灵兵种浅析攻略如下:
亡灵兵种一共六个,但是目前战斗最多只能上五种兵,那么如果选择就变得很重要(不过一般都会搭配其他类兵种,有三个位置是亡灵兵种我们姑且都叫他是玩亡灵的,比如说我哈哈哈)
ps:亡灵天生被人族克制并不是太准确,准确的说是被人族的圣骑士和光明祭祀克制。所以如果看到对面阵容这两个兵种没有或者很少时,亡灵也是有一战之力的。对于哥布林、恶魔、其他这三类种族来说,亡灵都是不怂的,详解请看兵种分析。
亡灵武士(骷髅兵):充满奇迹的兵种,克制哥布林这种人海流种族。
无骷髅兵不亡灵,前排核心兵种(好吧只玩一个种族,前排抗揍的也就只有他了),过了新手期必得一个A+骷髅兵,但是你通关地图要记得选他的魂石哈。
天赋:攻击附带霜炎效果,每秒使敌人掉血(这是亡灵体系的攻击buff,可以跟亡灵其他兵种的技能搭配,升阶提高每秒霜炎伤害)
主动:对前方进行一次横扫,造成伤害。中规中矩的一个技能,小范围aoe。
被动:①重生,A+以上有40%概率死亡后满血复活,移出自身所有buff,并且对周围敌人进行恐惧(对周围敌人造成伤害。敌人两秒不能攻击,四处乱走),这是骷髅兵的核心技能,简单来说,只要你脸够好,无限复活也是可能的,并且有两秒敌人的真空期,可以多抗一会,非常nice。
骷髅弓箭手:人海流噩梦。
天赋:使穿透箭可以将命中的第一个单位的一个负面buff传递到后面所有命中的敌方单位上(神技,升级到S就是两个负面buff,配恐吓和霜炎很完美)
主动:穿透箭,对一条直线发射攻击配合自身被动,瞬间让敌人处在负面buff下。
被动:①强化穿透箭,增加40%射程,减少两秒主动技能②每次普攻,减少一秒主动技能CD。
骷髅法师:近战boss杀手
天赋:攻击具有霜炎效果的敌人时,多触发一次霜炎效果(多一次每秒掉血)
升阶提高骷髅法师对具有霜炎效果敌人攻击的暴击率(能更好触发主动技能)
主动:消耗自身三层印记才能触发,小范围aoe,具有减移速、减攻速,附带霜炎效果
被动:①普攻具有减速效果,攻击一次,自身叠加一层印记②普攻暴击,自身直接叠加三层印记
幽魂刺客:前期远程的噩梦,但是到了图五后就变得很鸡肋。
一个没有主动技能的刺客,全靠运气。
天赋:击杀单位后产生一次小范围aoe,如果该单位有霜炎buff会被扩散。(升阶提高爆炸伤害)
被动:①攻击有概率提高暴击率②攻击触发暴击时回复自身一定血量③受到远程普攻伤害时(技能是不算的),免疫此次伤害,并瞬移到它身后造成伤害,沉默该单位四秒(这个虽然写的是被动技能,不过有九秒冷却,所以没办法来回跳。打骷髅法师boss的时候还有点用,其他时候真的是秒不掉后排,尤其是后期后排血量也高了,最主要的是要看对面远程的心情打不打你,就很难受)
死亡骑士:帅就完事了
天赋:进入战斗后,每三秒吸收带有霜炎buff敌人攻击百分比的生命(升阶提升攻击百分比的数值)
主动:冲锋,使路径上的敌人受到恐惧效果,冲锋结束后,以自身为单位使周围敌人附带霜炎。
被动:①光环使敌方被暴击概率提高10%,对恐惧单位提高20%②强化冲锋,使冲锋路径留下霜炎火焰,使敌人受到霜炎buff。ps:死骑冲锋距离短,很难触及对方后排远程,并且没法对冲人类骑士。
死亡典狱官:亡灵兵种辅助扛把子,霜炎体系的核心。
天赋:使处于霜炎buff的敌人,额外受到当前生命百分比的伤害(升阶提高百分之)
主动:代替普攻,减少攻击目标50%的治疗回复量,对于有霜炎buff的敌人,还能弹射伤害,单射伤害递减。
被动:①受到伤害后,变为虚无状态,免疫物伤,但是受到法伤加深30%②生者必灭,斩杀血量低于20%的敌人,并且吸收这部分生命化为自身护盾(神技!首先对boss是有效的,而且优先级目前是最高的,哪怕对方有免死也不能,比如说剑魔)
整体来说,亡灵除了打人族有点吃力外,其他都还好。我现在打到图6-10,征讨6,据点防守3都是没问题的。当然也不是说你玩亡灵就只玩这六个本族兵种,恶魔族的蜘蛛和其他类的龙人法师也很强。可以在不同情况下,合理选择克制对方的兵种,因为这才是放置军团最有意思的地方。
好啦这期亡灵兵种浅析就到这里了,如果有说的不对的地方,希望大家多多包涵,毕竟我也还没玩到头。最后!最后!最后!新手玩家能不能输入我的邀请码giogug,可以一起拿钻石欧~
以上就是放置军团亡灵兵种浅析攻略相关内容。