安尼姆的无尽旅途开荒的一些游戏技巧
安尼姆的无尽旅途开荒的一些游戏技巧如下:
声明:本帖含有大量的进阶技巧,建议刚玩的新手观看前先熟悉熟悉游戏大致的流程玩法,不然可能看不太懂。
1.获得一个新的安尼姆可以先升到三级然后去送死最后花费2000银龙招募一个三级三个技能都三级的安尼姆,这相当于花了1835银龙买了9个角色碎片(最好用于除开局送的5个安尼姆外的其他安尼姆,毕竟获取碎片的途径少)
2.对于游戏中的瘴气,可能很多玩家快速战斗打低级怪都不减瘴气甚至打完状态还不好,建议如果想路上快速战斗打怪大概率减瘴气以及保持一定状态,可以考虑队伍都带些暴击装备(暴击减瘴气),以及带上有控制的安尼姆,并且最好不要低速(先手可能直接秒瘴气怪)。这样快速战斗打怪减瘴气以及打完的状态的效果会更好。另外,在山茶关到尼古赫巴堡的这段路程不会遇到任何事件,因此是散步减瘴气的绝佳地。
补充:角色超越状态瘴气满200会清空瘴气并解除超越状态,堕落状态瘴气满200之前如果没触发死门则清空血条触发死门并减少20瘴气,若之前触发了死门,则直接死亡变成墓碑。另外,不同角色超越时给的buff不同。
3.大部分玩家去做高难度boss任务为了保险起见都喜欢弄个好的buff(暴击闪避反击buff等)去做任务,但时不时就会发现拿到这个buff后去做任务的路上又遇到了给buff的npc,这时我们可以拿到buff后去做任务路上慢慢观察当看到有给buff的npc身影时瞬间停下来(没停下来可以大退游戏,重新进游戏就回到遇到npc的前面了),用马车铃铛去最近的城市再走一次,虽然可能再遇到,那可以再回去走一遍,但概率不会那么大,起码比随机遇到好buff恰好直接去做任务的概率大多了。
4.敌方如果被暴击打死或者因腐蚀流血死亡的时候不会留下墓碑(巴夏两个怪除外,正常死亡不会生成墓碑而是生成有害植物),墓碑存在三回合后自动消失,并且墓碑不会被我方技能主动移动位置,但会被其他怪物因敌我方技能移动位置而被动移动位置,在一些战斗情况下,可以特意留下墓碑当挡箭牌或者卡怪物技能,例如:打士兵队长的时候,尽管他身边的三个士兵已死,但只要有一个墓碑,士兵队长就不能重新召唤士兵(重点!拿暴击buff打传奇士兵队长的时候由于一直暴击不会留下墓碑,那我们可以直接留一个前排伤害不高士兵,照样不会多召唤两个士兵)。
5.郊外的怪物资源不多,并且可能时不时一直遇不到怪,这时我们可以留一些五星及以上的打怪任务(五星难度及以上的战斗概率掉落紫装),最好是士兵这些,因为士兵基本没有增加瘴气的技能(虽然有些怪没有增加瘴气的技能,但如果打我们暴击还是有可能增加我方瘴气),打完前置几个怪后直接放弃任务后重新接取反复刷取资源,另外,放弃任务全体增加的20瘴气到的100多瘴气不会让我方堕落(重点!小技巧,任务中,我们可能打不过怪逃跑20瘴气+放弃任务20瘴气出来可能全体都140瘴左右,这时候我们随机在路上遇到个怪进去,进入战斗会发现我们全体瘴气都变99了(快速战斗也可以),这时候使用烟雾弹撤退就行了,能有效减少清理瘴气的时间)
6.谨慎发育不要浪!,高等级的队伍死一次几天资源装备白打(起码得等角色碎片装备紫水溢出,银龙充足在考虑,当然一般都是冲高层爬塔才会),不要在全队两三个都堕落状态不好的时刻有能打赢的想法,十有八九都是输,毕竟还有失误闪避等不确定因素太多了,并且任何阵容都不要4个低速,起码有一个高速(最好是输出控制),方便逃跑,全低速,如果遇到对面集体快攻伤害高还有腐蚀流血且围殴一个的时候,就会让我们跑都跑不了就死了(亲身经历),特别注意这些怪物(传奇河马,传奇队长,梅花鹿,平头哥,哥斯拉,四疫变老鼠,四海盗,四士兵,四小猪,四怪鸵鸟怪鱼),这些怪很容易打我们一个措手不及死都不知道怎么死的。
7.每天获取的银龙不要一下子花光了(特指打磨装备上头),傅西郊外不要买商人的1w银龙随机紫装,非常非常不值得,因为每天可以无限打怪刷装备角色碎片以及打磨的合金,但银龙是不能刷的一天获取有上限。一天银龙最多能获得3w左右(卖货2w+任务1w左右),打怪是不掉银龙的,花光了,等今天后面翻车需要复活角色修复装备甚至恢复状态血量扎营都拿不出50银龙(真实经历),只能等明天早上五点刷新。另外,打磨装备每打磨5次装备所需要的合金跟银龙都会上升,所以装备前十几次如果打磨不出东西而且还没完美就不要在试了,毕竟资源损耗太大了。另外,红装每次打磨是有概率成功,需要打磨多次,打磨成功也只是装备完美,提升基础属性。
补充:如果经常时不时就上头花光银龙,建议留几个银龙宝箱,让你在危机关头有银龙用。
8.霸王像的爬塔每层确认战斗了就不能离开,只能打过这层后才能选择离开或者全军覆没。另外,塔每天的怪物都是不一样的,每三层为一阶段,一般都是两层小怪,一层精英boss层(温馨提醒!如果今天塔有传奇河马等这种高难度boss可以考虑其他天容易点在爬拿奖励,毕竟这些不好对付,可能打过了也是一身狼藉),从打完第三层开始,每三层都会有一个不同的双刃剑buff(例如+50%命中-50%闪避)在战斗开始随机给予一名角色。爬塔前做好充足的准备,比如全体角色血量补满,瘴气请零,甚至如果想要追求更高的层数可以提前用超越套弄好几个超越状态再去爬塔,另外,野外任何buff不能带进塔内。
9.攻击词条凑困兽,冲锋陷阵,全胜之姿,流血伤害这些不如凑暴击(鸡哥除外),劫难(增加暴击效果)等词条,因为技能伤害是有区间的,这些词条提高了上限但实战不一定能明显体现出来,但暴击伤害是实打实的高,还能减瘴气,不留墓碑。当然如果每次打之前先拿个暴击buff时,追求极致的高输出时,可以通过困兽,流血伤害,最终伤害等词条来提高上限。防御词条同理,凑属性抗性,减瘴气易伤等词条不如凑实打实的闪避,抵御这些词条,属性抗性词条不能说没用,只是适用范围很狭窄,而且效果不明显,但抵御上去了是实打实的减伤,闪避上去了是实打实的闪避次数多,另外在某些特殊队伍情况下,可以考虑凑自愈(鹿跳舞队,效果非常显著),我为先锋等词条。
补充 :暴击词条是很多条件类暴击词条的上位品,列如妙手,剑舞等这些需要特定情况才能增加暴击率,而暴击词条覆盖了这些的所有情况(例如红狐王子,既有攻击技能又有治疗技能,一个暴击词条即可以提升攻击技能的暴击率也可以提升治疗技能的暴击率),并且高等级暴击词条还会增加暴击效果,因此在后面追求极致的培养时,可以将条件类暴击词条全换成暴击词条。
10.郊外打矿工老鼠时(全图每个地方都有概率出现)如果死人后接着打,注意先把矿工老鼠打死,不然等下他逃跑了自动判定战斗失败,要寻回装备了(亲身经历),另外,跑图在一个地方去另一个地方时,需要自己走段路,这时候点地图点下一个地方点右下角会瞬移到下个地方的入口,节省了跑图时间。
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