猫之城关于一个开服萌新玩家的建议
猫之城关于一个开服萌新玩家的建议如下:
作为一个开服萌新玩家,一直挺喜欢猫之城的,所以想提几点个人建议
1.角色池,对于双up池可以搞一个自选保底的机制,类似某神的定轨,选定某个up角色,大保底就是该角色,作为卡池改动的补偿可以自选角色
2.孵猫主题,可以弄个加成几率,比如4蓝+4蓝可以提高一点主题几率,蓝条越多几率也会相对于提高一点,然后建议出一种类似“基因楔子”的道具,就是可以提高孵猫的概率,可以弄三个等级的基因楔子道具,稀有蓝色,史诗紫色,传说橙色,蓝色可以通过每日调查概率获得,然后每个蓝色楔子都对应一条基因,提升孵化获得的概率,史诗通过每周夜间巡逻可以获得少数,且其是对应两条基因概率提升,橙色不会通过任何活动获得,是进行孵猫,每50次获得一个,对应任意三个基因百分百孵化,然后挂件也可以出个类似的道具提升每个挂件对应的概率,这样玩家除了配主题猫,也可以尝试去配喜欢的挂件,作为新机制补偿,可以选择考虑送一个主题
3.既然主页面是咖啡店,可以考虑加入咖啡店的装扮系统,比如说可以选择装扮猫屋,可以加入装扮系统,自己装饰猫屋,猫屋也会通过解锁一定数量主题猫进行解锁大主题,既然有钓鱼系统,可以尝试在猫屋加入“鱼缸”系统,玩家可以选择在鱼缸里养自己钓到的及喜欢的鱼类,然后其他玩家也可以观赏到
4.其次就是交流系统,可以不需要大世界,但玩家自己互相的交流,然后以后如果有pvp的话,可以用表情包或者固定语言来交流,这样以来也可以继续推出对应角色的表情包或者一些专属表情或语言
5.考虑加入pvp的话,考虑到先后手的问题可以考虑呢种竞技场类型,就是我可以安排阵容防守,然后可以选择进攻其他人的防守,进攻方在选择进攻前可以看到防守方的阵容,然后进攻方永远是先手,以此来进行排名,同理可以一队阵容或者多队阵容,不同队伍数量的竞技场排名也是分开的
6.然后就是副本掉落物,可以适当调高一点,然后在一些节假日可以开启双倍掉落之类的
7.如果后续加入pvp,可以选择加入类似公会协会这样的系统,公会有公会任务,然后也有公会boss副本,特别难呢种,击退奖励呀或者各公会伤害排名奖励呀,然后也可以加入公会攻防战呢种,玩法类似第五条中说的竞技场,不过是并不能自己使用自己全部武装,每个人都可以使用并共享限定个数武装,然后公会排名奖励之类,加入公会商店换取一些限定碎片道具等
8.主页面咖啡店有五位猫女的模型及互动,可以增添一些互动,然后玩家可以选择将原始模型换成自己喜欢的武装皮肤之类的,然后也可以藏一点小彩蛋
以上都是我的个人建议,嘿嘿,希望猫之城可以越来越好
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