我的门派目前看下来比较重要的工具人分析
我的门派目前看下来比较重要的工具人分析如下:
挨个区玩,我算看出来了,群魔乱舞,而且不排除有未知bug未公布,也就目前没有跨服类玩法,表现不明显,要不然闹的更凶,我是建议官方谨慎加入。
就当前游戏内容,抽卡弟子其实开局差不多都能玩,包括掌门和大师兄也有选择余地, 根据经验我做个区分,算是分享下个人心得:
/B级/
阵法
说明:有没有其实目前也就那样
/A级/
伐木,金石(采矿用)
说明:木材和矿石有存储上限(很低且不合理),并且后期制作消耗非常大,导致需要用的时候存货存满也用不了几下,不需要的时候疯狂爆仓又没法兑换价值,这也是为什么有的人反馈资源不够用,有的人又反馈资源满了浪费,矛盾的背后是设计数值的问题。
/S级/
金石(灵石),缘分弟子(灵境),农耕,炼丹
分析:
基础消耗类资源,实在没有无非就是花时间熬也能熬过去,但是资源么,不嫌多,有肯定比没有好
/SS级/
炼器,制衣,巧匠
分析:
影响战斗力的东西,等级低就是做不动,硬性条件,s级的没有高等级可以熬时间,这个你没有睡一觉也只能抽4个十连,拼人品吧少年
不配剑,怎么入江湖
江湖不是打打杀杀(前提是你打得过)。
/SSS级/
高六维弟子
说明:
没有资质高的弟子,打架不行,推图不行,渡劫无望耗费材料经验更是白耗
掌门,大师兄,大师姐,小师妹(前期)
仔细一看我们发现,如果不是上次闹的凶,大师兄都没有,真正玩家自己抽到的高六维卡,那真是。。。
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