祖宗模拟器存世96年的高门大族,跟我学这游戏太简单!
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几个核心点,做到了就轻松拿捏这游戏。
1、最重要的是宗祠,文官武官这两项必须刷到+20%。说媒那里可以高一点,子嗣产业无叼所谓,家族人多了每年必然是三喜临门,收入主要看当官俸禄。
2、核心要点:让更多的人尽快当官!修文习武策略都最高,为的就是确保每个人20岁都可以入仕从军,到了20就不用继续花钱学习了,尽快当官挣钱去。入仕从军策略最低就行,省钱,升官主要靠宗祠。
3、找对象属性是次要的,最重要是年龄,不要超过23岁,只要保证文才+谋略或者武艺+体魄超过200,可以顺利当官就行了,在这基础上尽量选品行高一些的,生孩子加成多。对象天资完全没用,生的孩子天资高就行,对象又不学习。不一定每次都是盛大婚礼,元宝用在宗祠和教师那里,家族势力主要也是靠当官,运气好过一年就涨两三千。
4、重要性宗祠>家风>药园>风俗,初期要用S/L大法。宗祠后两项必刷最高,家风有空还是值得刷成高一些等级的,药园主要是给小孩提升品行天资,还有给每年遭受意外的补体魄,文才武艺谋略类的基本没用。风俗不确定性太强,无所谓。
5、官大的容易早夭,看情况看广告救一救。如果马上快到65了,死了也无所谓。注意,65岁以上的闲人,直系的可以看情况救一把,媳妇女婿这种死的越多越好,丧偶了找年轻的加家族势力,尤其是找小媳妇还能继续生,主打个人丁兴旺。
6、教师多多益善,个个都要金牌,不用考虑年薪,当官的多钱多的是。教师多了,家主死了二代继承之后,家族人少了,属性提升的快。
7、一代家主尽量刷一刷多活久一点,保证家族基础属性和拿传家宝。二代继承的时候可以隔代继承,找个人丁兴旺的分支继承就完了,教师多属性上的快,家族人多生的多,这游戏玩到这份上,感觉已经大结局了。
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