砰砰军团新:深邃矿道,模组,故事有思路,但是懒
砰砰军团新:深邃矿道,模组,故事有思路,但是懒如下:
高能矿工
2费 1-1 3节拍 5XX血量100攻击 斥候
①登场:钻地穿越3,击飞该单位3格并造成150%伤害
②挖洞:每2次攻击对身后1格单位造成100%伤害,对哨塔伤害减少50%
机动战士1
1费 1-1 3节拍 4XX血量 90攻击冲锋
①唯一:对前方4格单位发射一次眩晕弹,造成50%伤害和1.5s眩晕
②冲锋3-6:对前方单位造成150%伤害并格挡下一次伤害(减少50%)
③亡语:对前方三格造成眩晕1.5s
机动战士2
2费 1-1 3节拍 11XX血量 50攻击 守卫
①长途跋涉:每移动3格额外移动1格,额外移动时被阻挡时击飞当前目标2格
②同心:链接后方所有格子,前方单位造成伤害减少20%,后方单位受到伤害增加20%,2s后结算于本单位,同一单位1s内伤害按照最高计算
机动战士3
2费 1-6 4节拍 2XX血量 40攻击 射手
①眩晕弹:攻击目标及身后3格造成100%伤害和递增眩晕1s-0.5s,攻击两次后休息2s
机动战士0
3费 1-2 3节拍 7XX血量 100攻击 战士
①唯一:对前方5格单位造成9次(20%)伤害,结束后尽量闪现至敌方面前造成一次120%伤害并尽量返回原地
②连攻:每3次攻击闪现至攻击距离最远目标身后一格额外造成150%,无法闪现则对面前目标额外造成150%伤害,下一次受到伤害减少20%
呼叫支援
0费 3能级 科技 200血量 40攻击
在友方目标前方召唤一个守卫,给予目标护盾(格挡一次伤害并持续治疗4s100%伤害血量)
模组 能源矿井
血量为哨塔的80%,与哨塔链接血量
科技放置于矿井上,根据能级(X)维持效果时间(X回合),从下回合开始+1能量,撤销科技+1费用可进行使用,哨塔低于矿井血量时矿井出场
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