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锚点降临新人的意识流大段游戏感想

发布时间:2024-08-06 22:49:41 来源:互联网 作者:妖君

锚点降临新人的意识流大段游戏感想如下:

背景:入坑大概一个月左右吧

两个限定我吃满180抽,啊我并不是吐槽抽卡有多坑,我其实想说新人一个月内居然能挖出这么多矿来。而且360抽也歪了一堆,在这种情况下抽卡策略完全就会进化为一年只抽限定池子了。但是矿也基本挖得差不多了。

角色的养成直到60级为止都很顺风顺水,但是从60级开始就觉得恶意显现。

第一道坎就是需要交360体刷进阶材料,一天的自回体搭进去了。然后角色升级所需的经验值陡增。现在还没能拉满一队80(这得怪我没做好升级规划。。)

一个模组的强满需要70个高级零件,六个模组就是420个。恐怖的需求量。这玩意除了30体力副本里产4个,剩下的只能看基建产出。

模组词条什么的按下不表,毕竟圣遗物/御魂系统众所周知。

烙痕的强化我没留心或材料消耗,但是体感也是好大一笔。以及,烙痕也有词条,还要洗。

共鸣瓶子的加点让我体会到数值崩坏的气息,光是初始节点就是5000+生命值的提升啊。最近开的那个25人本,我实在是只能掏出一队来,只能车轮刮刮乐了,伤心。

与这个庞大的养成需求对应,资源的产出少得可怜。

你既然抄方舟的基建和基建技能,那倒是把换班周期也给抄一抄啊。

舟的基建哪怕是把基建技能算在内也只需要玩家两班倒,勤快点的可以三班倒。

你这个容量320的基建仓库和4800(还是2400来着?)的经验仓库是来干什么的啊。

我上了两个生产技能,然后它告诉我4个小时后仓库就要爆了。不是哥们,六班倒有点不做人了。(虽然由于心情,实际上并不会六班倒)

不过我对它的期待也只有一个电子盆栽,所以它只要负责好看就行了

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