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异世界勇者减伤系数完全解密(250级前后算法不一致)

发布时间:2024-04-14 11:39:08 来源:互联网 作者:祺辰

异世界勇者减伤系数完全解密(250级前后算法不一致)如下:

250级之后的暗影大陆中,【独立减伤乘区】的减伤系数合并进【全能减伤乘区】,一起与怪物的增伤效果做加减法,上限为135%减伤系数。

  250级之前的地图中,【独立减伤乘区】仍正常生效

⚡️⚡️⚡️正文

❗️❗️❗️首先,所有职业的【专精技能界面】提供的减伤系数,为【独立减伤乘区】,实际减伤效果为: 

  基础受伤*(1-所有该乘区减伤系数之和)。

但是,装备词条提供的减伤却有“降低”和“减少”的区别,“降低”属于【全能减伤乘区】,“减少”属于上述的【独立减伤乘区】。

  具体分析如下:

  一、【全能减伤乘区】

  ❗️❗️❗️【装备以及被动技能栏的词条】中,标注为“伤害降低”的减伤系数是【全能减伤乘区】,在boss【强力】被动加持下,实际减伤效果为:

  ⚔:基础受伤*(强力系数200%-全能减伤系数-所有该乘区减伤系数之和)

  无法与【专精技能界面】的减伤叠加,

代表:

  200级板甲红头【大地兜帽】,215级减伤盾牌【捍卫者之盾】,245级减伤盾【始皇御盾】,战士被动【不屈意志】,法师被动【多彩屏障】,死骑被动【法屏障】等

  二、【独立减伤乘区】

  ❗️❗️❗️【装备以及被动技能栏的词条】中,标注为“伤害减少”的减伤系数,以及所有职业的专精技能界面提供的减伤系数,为【独立减伤乘区】,实际减伤效果为:

  ⚔:基础受伤*(1-所有该乘区减伤系数之和)

  可以与【专精技能界面】的减伤叠加

  而防战的这一乘区减伤系数因为100级专精技能提供了惊人的40%,可以非常容易的加到100%减伤系数,达到免伤效果。

  代表:145级减伤盾牌【卫士壁垒】,165级减伤盾牌【咒法之盾】,战士被动【防御姿态】,德鲁伊被动【强化树皮】等

以上就是异世界勇者减伤系数完全解密(250级前后算法不一致)相关内容。

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