墨剑江湖平民崛起之天山连击剑
墨剑江湖平民崛起之天山连击剑如下:
今天给大家介绍的是各个阶层都可以玩的阵容:天山连击剑
大家好,我是6区的江月待何人,今天给大家带来的是一直存在争议的天山连击剑,连击剑从测试以来,都是下水道,不强,很弱,但是在公测版本,削弱了很多天敌,也算是增强连击剑了,我也是经过很多流派测试,以及根据游戏的主要核心玩法,出的这篇攻略,能力有限,因为连击剑有伤害浮动。所以有些不准确,或者不对的地方,大家积极指正,对于片面理解,无脑喷的,你不想看可以不看,没必要去评论区显示你的优越感。
还是那句话,虽然游戏平衡坐的不好,氪金项目多,游戏体验差,这是实话,我从来不否认,但是就像是学习一样,你如果不仔细钻研,研究套路,不去琢磨,只是因为片面语言,没有理解清楚机制,就来无脑喷的,我真心建议,玩一玩游戏,自己亲身去试试再来说话,不好玩可以直接卸载,没必要难受,我也只是玩家,也不是氪佬,不是官网人员,也不是托,看见那种人我就是使劲怼
正文:
因为现在版本,大部分资源都是伤害排行榜为主,而且侠隐岛奖励100级以上,有元宝奖励。所以一直存在争议的一个流派,让我觉得比较适合给大家细致讲解一下,连击剑的确不算强,但是有着优秀的输出,速度快的特点,让其在伤害排行奖励上可以傲视群雄。没有pvp和pve伤害排行榜都厉害的阵容,只有版本热门,就像是针灸阵容,之前我一个帖子说过金刚龟壳流,pvp的确强大,面对针灸流也有一战之力,无色塔高层也能靠龟壳反伤流通过,就是这么强大的一个流派,pve伤害排却是一坨,唯一有的伤害就是金刚10重的护盾额外紫伤,但是想靠这点输出,太难太难,所以我个人认为,这个版本没有绝对强势的阵容,都有克制的方法,但是依旧存在不热门的阵容,如泄气流,治疗流,净化流等等
一:主要技能
连击剑速度快的核心技能,拉条风,每次连击,可以加快行动速度,速度快就可以打出多次伤害,也就是连击剑伤害高的原因之一
北冥剑,加强连击伤害,加强看似很高,美中不足的就是只有二段连击
蓝色剑诀,拥有着3段连击,还有连击增加暴击率的加成,看似百分之10很低,但是伤害爆炸
公测的神技。拥有着4段连击,超高的单体爆发性直接登上连击剑必备技能榜首。
大体为这4个技能,至于怎么带,哪个好,下文有详细说明
连击剑绝技,十三剑,拥有着高额的群体伤害,单体伤害,缺点就是距离太近,容易被暗器隐退风筝
镇派十四剑,伤害上减少了单体额外伤害,但是拥有剑神额外一次攻击,也算是弥补吧(因为额外增伤,是直接加在伤害里的,虽然会被护体减少,但是不会被闪避,剑神伤害会被闪避,我测试期间,也没有看到过暴击,属于白伤,比较坑)
连击剑必带心法,没有争议。增加身法速度与连击概率
打桩可以带逍遥步,我个人认为,这个身法不算好,pvp作用没有下面推荐的两个身法好用
公测最为火爆的身法,什么流派都能带的素心,没有砍之前可以一直叠加,经过平衡,增加了上线,但是依旧火爆
这是一个冷门的身法,但是实用性非常强大,之前我出过一次龟壳流的帖子,被一些人说我只会“无能狂怒”,相比之下,我觉得那才是跳梁小丑,在我发现和尚龟壳流强大的时候,就已经和区里伙伴研究出针对方法,实测碾压和尚,打和尚毫无压力,但是几个小丑就在我帖子里喷来喷去,我是真不想理你,就你这种小丑,也只配在帖子里叫人家大佬真厉害,看到新萌就装大佬,氛围就是这种人带坏的。
言归正传,这个身法强大之处,就在于每次招式攻击,都会减少怒气(无视闪避,闪避了也会降低怒气,最恐怖的地方)而且,经过测试,连击,二段,群体,反击,持续伤害,都可以触发减少怒气,一个重磅炸弹。这个身法绝对被低估了,就算5重,7重,很垃圾,但是就3重这个特效,我愿称为最强身法!!!(这个身法很可能会被砍,大家视情况而定)
二:伙伴搭配
这个阵容适合刷伤害,没有孤影可以用太阳替代,谁用谁知道,伤害爆炸(需要瑶台家传5,自己衡量取舍,想打pvp,就留着开帕夏的家传或者和尚的,想刷资源,就必须开瑶台的。氪佬随意)
这个阵容适合pvp,多的不解释。和尚跳过去抗伤害,帕夏链接打后排。增加暴击概率。(连击剑伤害已经够高了,pvp打不过就别在意了,护盾流绝对的亲爷爷,针灸流扎到主角就暴毙,控制流就是克制多动症。所以连击剑就不要在意pvp资源,想要pvp资源,自己转阵容)(很多新萌很在意自己主角学的很多杂武学,其实这个游戏的核心,就是用多个流派去打架,而不是一成不变的,你碰到龟壳流。直接散攻换针灸,打天山直接散攻换龟壳,你非得反这来,最后抱怨其他流派太强,什么阵容垃圾,有没有想过,这个游戏的初衷是多流派玩法。)
这一套适合推塔,小福聚怪,一个十三剑下去就舒服了
三:目前存在最大的争议,就是连击剑的技能配置,经过我的测试,大体有2个流派,1是听风-北冥-神仙。2是听风-青竹-神仙,第一套有点豪华,2个橙武学,升重比较困难,第二个有蓝色青竹,紫色听风,橙色神仙,比较均匀。比较好升,经过我的测试,以侠隐岛木桩为例,经过10轮测试,测试时之上主角,神兵,身法不上,绝技十三剑不上,接下来上数据:
(因为是测试10组伤害,连击剑有浮动太大,所以图就不放了,省流)
听风-北冥-神仙
10次伤害,最高263w,最低158w,平均214w
听风-青竹-神仙
10组最高290w,最低153w.平均224w,这个测试结果让我很惊讶,青竹伤害竟然比北冥稳定而且伤害高,也可能我测试的数据还是不够多所导致的,但是相同的数值,相同的怪,相同的武学配置,伤害的确没有青竹高,所以平民玩家,可以不用纠结到底带不带北冥,导致神仙不能10重,至于后期到底是北冥厉害还是青竹厉害,需要后期在进行大量测试,有时间我再测试
四:最后测试的是和龟壳流主角单挑,尝试各种身法对连击剑的增幅(区里和我配置差不多的龟壳流)
逍遥游就不放图了,太垃圾了,根本不掉血
这是浮生的,最后还是死了,但是全程龟壳开不出千叶手,没办法,反伤流就是外劲的亲爷爷,合适的搭配还是能够打的,但是概率不高,肯定比逍遥游强很多
最后,我一直秉承的想法就是,认为游戏不好玩就不玩,没必要一直难受,我也氪了不少,但是没办法,现在的游戏哪个不是快餐游戏,我只能一直提意见,想让游戏改的不那么氪金,不卖数据,但是没办法,现实就是这样,这个游戏能给我带来快乐,我就愿意去做一些攻略,给那些想玩的,正在玩的一些帮助,如果你认为有用,请给个鼓励,感谢,同时感谢
区里小伙伴的支持,希望大家能一块坚持玩下去(大黄冒泡)
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