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三国士族模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)

发布时间:2024-08-05 15:46:14 来源:互联网 作者:罗叶

三国士族模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)如下:

假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?

若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。

首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。

从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。

从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息:

一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。

二、真实时间流动,游戏时间类型为年月日,每1日的时间为2分钟,游戏内1年时间为现实一天。

三、有宵禁,顾名思义,禁止夜间活动,在晚上21:00到上午的9:00时间完全停止流动。只允许查看游戏内容,无法操作。(但是可以做武将的好感任务结婚)相对的,只有上午9:00到晚上21:00的时间会流动,可以进行游戏操作。

四、剧本赛季制:当三国被统一(玩家攻占并坚守目标城市5年),赛季结束,期间由高活跃玩家进行投票选择下一赛季的剧本。

五、身份灵活:

玩家可以选择做一族之长,管理和规划士族的发展,培养士族武将;

可以当官,做朝廷的任务获取功名,积累一定功名后(最少为400),在游戏的182年获取朝廷官职,朝廷官职可以投票选择技能书的开放时间和比武大会的细节设定;

可以效忠其他玩家,作为大将统兵出战、作为家老辅助管理士族;

还可以自己建立势力,先做朝廷任务,《大部分的剧本设置立势爵位为伯爵》,需要累计490功名,将自身的爵位升级到伯爵,才可以建立势力。关于爵位的各种好处、势力的作用,后面会介绍。

六、村镇城,游戏每一块土地都有自己的名称和类型,全地图有十万加的村镇城数量。

三国士族的QQ群官方一群为700861433,官方二群为318774440,官方微信群则需要添加ipinsgcom。

看完这些简介,是不是对游戏有一个初步的了解了呢?我们在再进入游戏论坛,查看官方的帖子,了解一些游戏的新内容、新改动,如下图。

了解差不多之后我们可以打开游戏。

进入游戏后,我们就进入到下图这样的界面,它让我们选择一个赛季区就行游玩。

我们可以看见赛季区的列表:汝南区最新,人数正常;北平区已经200年,人数达到高峰;新野区已经211年,人数正常;帝王枯、官渡口不可用,没开区的意思;襄阳区已经232年,人数正常。

我们可以看到红框区域有个问号,这是游戏的一些内容帮助和介绍,可以点击查看。

点击问号查看帮助与提示,如下图。

下一步,点击赛季区,会跳出一个提醒,提醒内容为该区的简介,下图举例为汝南区、襄阳区

点击确定,跳到下图界面,需再点一次确定才能进入。

进入赛区后,会显示游魂状态,需要定制一副肉身,类似于灵魂穿越,选择你的宿主。如下图

在定制肉身开始游戏之前,我问一个问题,你对这个赛季区有了解吗?剧本是什么样的呢?好,不了解怎么办?我们直接点击确定,进入游戏内查看。

点击确定后会提示,确定后不能更改,不用管,因为后面我们可以通过《自杀》来重新选择肉身。

进入游戏后如下图,我们想要详细了解剧本设定,需要按图就行操作,先点击三个点,跳出更多选项,点击情报。

然后点击设置,查看剧本信息,如下图。

下面列举一些影响游戏体验的重要设定:

先是武将部分,(子女成年年龄)冠礼年龄,COST是否锁定(锁定不会加不会减),COST上限值(最高成长可以达到多少),求婚需要的好友度(几颗星可以结婚)

下图是士族方面

最大士族统御力(前面提到的COST,可以理解为费用,每个武将都需要一定的统御力,达到统御力上限就不能在招募武将)

立族爵位(立族爵位指的是自身的需要做朝廷任务获取的功名爵位,有的区需要男爵,也就是40功名)

士族玩家数量(士族玩家数量代表一个士族可以进多少玩家,只能有一个族长,族长可以任命一个玩家家老辅助发展和一个统帅出征,也可以不任命自己管理)5个玩家,除族长外你还可以招募4个肉身,可以让朋友帮忙定制,然后加入你的家族。

了解完这些重要的剧本信息后,点击左下角返回。

然后点击三个点,我们选择自杀按钮,如下图

自杀会消除除物品外的签条、爵位、金钱、妻女血缘关系等,所以需要确定3次,体现了定制肉身的重要性,一具好的肉身会提高你的游戏体验。

我们回到定制肉身界面

可以看到名字(点击羽毛更改),COST7需要统御为7点,武将类型分为武将文将,男和女。下面是属性、血脉、战法、特性、阵型和嗜好。右边都有一个问号,查看关于属性、血脉等详细介绍和帮助,你可以了解这些游戏内容。

定制好肉身再次点击确定就可以正式进入游戏了。

关于肉身推荐

现在的我的身份是还没上手的萌新,所以就不根据强度(玩家与玩家之间的对战)推荐,首先是属性,:武将:统率75以上,武力75以上,两个八十几是比较合理的,或者统率七十几武力九十几。高武力可以做朝廷民心剿匪任务获取功名。

文将:统率70以上,政治80以上(魅力80以上也可替代),智力70以上,政治(魅力)是为了做朝廷农业商业任务获取功名。

男肉身的优势是可以纳妾(爵位越高妾室越多)、有一次随迁非玩家非族长女性到自己族的机会。

女肉身的优势是子女跟着女方,可以优先关进自己房间,不让坏男人坏女人染指。

关于血脉,萌新上手用,武将推荐董卓,文将推荐张角,这两位战法和特性开放时间早,都是181年,市场价也便宜,容易获取。

关于战法,攻击战法作为主要输出手段,其次是远程、船、兵器;计略压制为控制减益,防御支援为增益。前期经验不足,战法释放概率低,主要还是靠普通攻击。

关于特性,不建议选择有浪费和直率的,浪费会大幅增加兵粮消耗,断粮后士兵会溃逃无法战斗;直率容易被陷阱伤害,损失大量士兵。

重点,关于阵型,如下图,下文速度为地图移动速度。

锋矢阵高攻击,速度21,是大部分玩家的选择。

其次是雁行,攻击防御可观,普通攻击敌人无法反击,速度15可以接受,多用于领地附近据点多攻击据点。

鱼鳞速度18,锥形速度27可用,鹤翼速度15勉强。

长蛇虽然速度30,但是攻击力低,不建议作为主力。

其他井阑偃月投石冲车箕形钩形速度为10,开荒发展效率低。

关于嗜好,同嗜好可以在特定区域互动增加好感度结婚,如书院酒楼(比如有的剧本需要40好感动度结婚,谈话只能加10,剩余30可以同嗜好互动,没有嗜好只能做委托送信送物品了)。另外,获取功名还有一个途径,同嗜好历史武将,相性上下不超过20,谈话好感度到10,会送1-5功名,只有在没爵位时送,封顶40功名。如下图

剩下的需要在情报→武将→搜索历史武将,寻找相性不超过20同嗜好武将谈话,在上午9:00宵禁结束后谈话3日,一日一次,1月5日就可获得40功名升级男爵了。

下面讲解爵位,点击朝廷→点击官爵→点击爵位可以消耗功名就行爵位升级,图三点击旁边的爵位总表可以预览各个爵位获得的好处加成。

接上图讲解,图二的政令是获取功名的来源,有朝廷发布的各种任务,朝会和战役(比武)为官员投票玩法,图三官职为可用功名购买的官职,182才开始卖官,功名阁可以进行功名交易,爵位越高可交易功名越多,功名库存有限。

下面讲解地图,如下图,右上角黑框为目前查看的位置,白色的点为城池,如果城池有人占领会变颜色,白色的曲线为大路,大路有军队移速加成,移动更快。

下面可以勾选本村位置(会有红点显示)、分割区域(魏蜀吴)图二为新三区地图、郡县(以郡城划分区域)、全部城市(显示小城和关卡)等。

然后是坐标,每一块土地都有坐标。

关于界面,如下图

蓝色有等级的为金钱地,产出金钱和部分粮食

黄色有等级的为壮丁地,产出壮丁和部分金钱

绿色有等级的是粮草地,产出粮草和部分壮丁

江水、高山不可进入,平原为蓝色,密林为绿色,山地黄色。白色线是官道有地图移速加成,黑色线为水道,部队可以走这里的水路通过。平原地形部队地图移速快,密林山地减少部队地图移动速度,密林适合火攻,山地适合陷阱。

关于界面2,如下图。点击左上角头像可以查看自己的角色详情。旁边是名字,年月日,回合时间。

下面是士族的金钱、粮草和壮丁,右边是个人的钱包。注意:当你立族后,出去原本士族的资金,新收入的自己都是你的资金,你市场的挂单就是士族的挂单。

点击据点我们可以治理、征兵、登用、出征、设置太守、本族、族人和揭竿。

治理土地最高可以达到7级,2级的据点作为出生点不可用治理。

征兵、登用、出征很好理解。

设置太守,一些特性对太守城市据点有效,设置太守后,城池和据点会享受太守特性带来的的增益效果。

本族,点击查看本族的详情。

族人,点击可以转移族人到新的据点(至少2个据点才可用),战略转移。

揭竿,达到伯爵后,可以建立势力。

士族圈,直连论坛,可以查看最新信息。

荣誉榜,对游戏有突出贡献者以及年度区称帝。

剧本,可以查看游戏内容和投票,游戏内容只有区的管理员可以修改。

大事件,可以查看限制的解锁,技能书的解锁,特殊事件。

势力,可加入的势力,加入势力后可以查看势力面板,如图三。

个人设置,别人是否可以登用你,是否可以和你结婚,是否可以给你使用物品。贡献者,换头像、改士族成员名等一些功能。

礼包,节日礼包,激活贡献者。

领土,本士族的领土情况。

市场,买卖物品,买价比卖价高即可交易成功。

资产,拥有的势票。

情报,游戏部分内容详情。

朝廷补给,绑定微信看广告送物品,物品可以分解为签条,在这里抽取新物品。

科技,士族的科技树。

家庭,玩家的家庭成员情况。

朝廷,获取功名的地方。

本族,本士族的情况。

信息,激战的区域,士族成员的成长状况,部队遭遇情况,玩家之间的信息来往。

物品,你拥有的物品。

地图,三国大地图。

关于朝廷补给,

进入朝廷补给界面,点击微信领取,会跳出一条微信绑定码,一个微信只能绑定一个。

然后我们打开微信如图二,点击放大镜搜索三国士族小程序,选择关注,关注完毕后下滑微信即可找到,如图四。进入小程序选择时空朝廷补给站,跳转图六,输入刚刚复制的绑定码,然后点击赛季区选区。下面的蓝色黄色红色需要看3个广告,可以获取5个物品(也可能获得金钱)。

关于立族指引

这个功能是做给比较佛系的玩家,系统随机分配给你一个士族,可能没有粮食、没有钱、没有壮丁、也可能发展比较好。不建议点击立族指引,能自己选为什么要随机呢

如下图,关于立族,会有立族的条件,爵位,立族后的冷却时间;

爵位有的区无,有的区需男爵。

立族冷却时间则是在立族后在一定时间内不能放弃士族,例如士族战败,需要等冷却结束才可以转让、解散士族。

满足立族条件后,可以利用地图寻找等级为2的据点,据点为房子图标。地图上红色边界线内为该士族地盘。如下图

点击士族名称可以查看士族的成员,钱粮壮丁的结余,选择你感兴趣的据点立族。如下图

如何解散、转让离开士族?

方法一、点击设族长,将士族转让给NPC,转让完毕离开士族恢复自由身。

方法二、移除所有士族成员,然后解散士族。

下面开始游戏,

为什么我选择这块地盘立族呢?

第一个方面,此地乃一小岛,只有2条水道通行,利于防守,且周围没有据点,不会被其他玩家和npc干扰。

为什么我选择这块地盘立族呢?

第二个方面,族内有2位科技人才(教化、法律)

教化减少征兵费用,法律减少后勤人力(兵力达到一定数量后,部分士兵会无法作战,转化为辅兵)

后勤人力越高,征兵获得的可战之兵越少。

发育之路

立族后第一步→登用人才

我们需要尽快招募满武将,人多力量大

登用界面分为目标武将和执行武将,如下图,目标为需要招募的武将,执行为派去前往招募的武将。

点击目标武将会出现图二,点击名字可以查看武将的战法特性等,确认招募后点击选择,然后回到图一界面。

再点击执行武将,会出现图三登用信息,成功的几率和天数,确认后点击选择。

图四,人多力量大,几率不够人数来凑,多个武将去招募更容易成功。

返回主页面,我们可以看到右边有族人正在执行的操作,渝川村则是士族的据点。点击渝川村,可以查看据点位置。

我们可以再次点击登用,如图二,可以查看登用时间,可以停止登用。

插播一条标记功能

此功能可用于,标记自己的重要土地,标记敌人位置,标记别的据点在野人才,士族发展位置,势力发布的各种指挥等等。

人数招募足够之后,开始准备征兵

我们之前提到的科技人才,可以发挥作用了,上一位80政治以上的武将的进行执政,获取科技点数。

如图二,研发相关的征兵科技,可以减少征兵的金钱、壮丁损失。

完成科技设置后,点击征兵进入征兵界面如下图

可以选择执行时长,执行武将,点击发令开始征兵

点击征兵界面,查看征兵总览,剩余时间,消耗的金钱壮丁,获得的族兵,可以随时停止征兵。

关于解散

当士族粮食严重不足,适当解散族兵,可以减少粮食消耗,解散的族兵会转化成壮丁,等粮食充足再次征召。

重点,当征召的族兵超过1500时,会产生后勤人力,征兵获得的可战士兵会开始减少,一般2500左右就停止征兵,减少壮丁损失。

但是如果我们有科技人才《法律》,就不一样了,在族兵达到1500时,增加两位或者三位执政人员,获取40科技点,研究法律科技。如下图

有了法律我们可以最大化利用壮丁,5000壮丁转化为4461可战之兵。如下图

征兵完成后,重置科技点,移除执政人员,减少金钱的浪费。如下图

出征前常备科技为地图移速5点,士气科技5点。如图一

出生后常备科技为地图移速5点,全能力5点。如图二

征完兵后,点击据点,再进入,我们可以看到族兵数量,伤兵,士气等信息,我们需要等士气恢复满,110士气有部队的攻军防御加成。如下图

士气恢复满了之后,如果我们还有剩余金钱,可以再次执政,获取50科技点,如下图。如图二点满军制,军制的效果+1000统兵数。(注意,科技需要第二日生效,例如9日点满,10日生效)

然后我们选择出征或者直接点需要占领的土地行军。如下图,注意:出征需要选择目标,而行军已经指定不需要再次选择目标。

目标选择好后,点击作战部队选择出战武将

选择好后,如下图,我们可以看到董某人的统兵数只有2500,但是出征可以比原来多了1000士兵,这是科技《军制》带来的效果。

选择好陆战阵型(锋矢或者雁行),水战船阵型一般均为走轲,水战的楼船和朦艟需要科技+阵法书才可以选择。如图二。

部队的命令,如图二。

主动单挑,勾选后会更积极的尝试单挑;普通攻击,勾选后就行普通攻击,会受到敌人反击;布置陷阱:花500金钱获得5此布置陷阱的机会,陷阱布置成功会造成百分百伤害;战术回撤:勾选后会尝试退到安全区域,减少成为敌方目标的概率。

点击确定后,我们可以选择中继,自己选择路线,途径哪些村镇;

事后命令:坚守选项,占领土地后等待命令;返回选项,占领土地后撤退回据点。

其他指令:占领方式,和平和掳掠,和平模式正常获得土地资源收入;掳掠模式可能会获得物品金钱粮食壮丁等,代价是半年无法获得资源收入。前期不建议掳掠,待士族发展正轨后,开启掳掠获得物品。

占领目标:

目标村镇,只占领一个目标。

所经过所有村镇,路线上所有村镇都占领(部队实力足够强大再选此项)

选择完成后点击确定就出兵了,如下图,我们可以点击战报查看战况,再次点击查看战报,可以查看详细的攻防。

点击左边董某人或者守卫队可以查看自己和敌军部队的情况,如下图,点击董某人,跳转到图二,查看基础信息和作战的小队。

再次点击董某人,跳转到图三,可以查看董某人基础信息,部队命令,增益减益,战法特性等数据。点击战法还可以查看战法的释放几率和冷却天数。

另外,出征后别忘记撤下执政人员,减少金钱浪费,如图四。

部队出征后,我们可以就行其他操作了例如结婚,点击家庭按钮。

如图二,家庭面板

妻子只有一个,妾最多可以5个,结婚2年会有孩子,孩子成年年龄由剧本设定。

离婚目前只有玩家和玩家结婚可以离婚,自杀也可以断绝关系,婚姻大事需要慎重考虑。

好友列表,显示主动谈过话的玩家角色、NPC好感度。

爱慕我的人,与之交谈会获得双倍好感度。(+6)

注意:一次交谈+3好感度,一日一次好感度10不再增加;委托送信任务+2好感度;委托物品任务+3好感度;获得0-3000随机金钱;同嗜好活动+4好感度达到40不再增加;另有论道、比武任务,不容易完成。

点击找对象,如图三,会自动跳到武将情报界面,并设置好筛选条件。问号帮助与提示,箭头升序与降序,统率为属性类别有武力cost等可选。筛选好后可以点击角色查看详情。

角色详情界面有所在位置,点击跳转进入据点,如图四,选择拜访武将。

注意一些武将会在特殊建筑里,如青楼、曲楼、比武场、书院等。如图五

达到好感度后可以求婚,如图六,会跳出结婚的剧情请认真看完。看完后跳转到图七界面,提示妻子会随迁到你的士族,成为你士族的一员,前提是你的统御足够,女方不是族长不是玩家。

越早结婚孩子越早成年,你可以在180宵禁定制肉身结束后,开始找对象聊天,因为时间不流动,只能靠运气,谈话+3好感度,到剧本设定的一颗星10好感还差4次送信任务。运气不好还是老老实实等第二天解除宵禁后谈话,一日一次,谈话3次达到10好感。如果剧本是12岁成年,宵禁前结婚192成年,宵禁后结婚194成年。

婚姻大事解决了,士族发展的的也差不多了,

一个武将3500兵锋矢阵,基本可以攻占5级以下的领土。

我们暂时先查看士族状况,每月有3000金钱收入;壮丁为95每月;兵粮每月减少343。只要可用兵粮不低于5000就不用担心。

领土指标19/35,有17块土地,据点占3指标。

如果周围2级3级4级土地充足,最好先将35的指标占领满,35/35。

因为董某人附近只有5级6级,所以选择强开5级地。如下图,1块5级=2块4级,5级以上的土地难度会提升,在武将没有培养好之前,需要特别关注。

查看守卫队的配置,如果被敌方释放了混乱、火计,部队会损失惨重。方圆阵会提高计略释放概率,如果有方圆阵还带上混乱和火计,建议马上撤退。下图因为只有一个混乱,而且不是方圆,可以强攻。

及时关注战报,如果中了火计和混乱马上撤退,如图六。

成功拿下5级,回家恢复伤兵和士气,一会继续出征。

空闲时间怎么办?我们可以土地选才。土地等级越高,武将的综合评分上限越高,越容易出好武将。

但是低级的土地选才也有好处,例如二级地,可以选出带有农政科技、征税科技、占术科技、富豪科技的人才。

在壮丁兵源充足的情况下,也可以选一些有控制减益技能的武将进行辅助战斗如:拥有疾驰、扰乱、混乱、止步战法。这些武将要是带有红色功名特性,直接换一个。如果是雁行阵,还可以用用。

选才不要点重新选才,每选一次都需要花费金钱,我们可以不断的派人登用,登用后不满意的武将直接移除踢出士族,再次登用其他武将,这样就能免费选才。

经过一下午的选才,登用移除再登用,成功在5级地招募2个86政治的武将,和一些科技人才,我们直接执政,获得66科技点,花费是每个月3780金钱。

士族的每月收入3000左右就可以上4个执政,点满科技树稳赚不亏,如下图,这些都是减少金钱花费,增加金钱收入的科技点。

经下午的征战,中途及时回家补给伤兵和士气,保证士兵大于2500。总共拿下了5块5级,3500兵力一块5级地大概需要10天,也就是20分钟,每20分钟上一次线即可,开区前几天会比较肝,等士族发展稳定就可以一键选择占领所以经过的村镇,1个小时上一次线或者2个小时上一次线。图二是士族的收入情况。

1540的势力值,金钱每月收入4727,壮丁每月收入258,粮食还有1w5,因为在出征每月减1044。

我们打开情报,点击士族,输入玩家查看我们势力值的排名。玩家第十二名,还是可以的。

点击物品查看我们的背包,先留着,等物资充足再开始培养武将。

——————180年结束

时间来到了第二天,宵禁解除第一件事先领朝廷补给。很好,没有出货。

181年开始,我们点开大事件查看,董卓的血脉战法和特性都解锁了,朝廷补给和掳掠都有概率获得。

偶尔逛逛市场,发现了一本8500的枭雄(董卓特性),按最高求购价卖了2颗丹药,之后挂单8500求购枭雄,成功购买。另外发现一本1w8的逆乱纵横(董卓战法),太贵了买不起,等一段时间再购买。

之前通过和同嗜好历史武将谈话,获得了40功名,忘记升爵位了,因为汝南剧本是无爵位立族,所以先立族。例如北平是男爵立族40功名,需要先升爵位。

注意,在有伤兵时征兵,可以减少后勤人力的壮丁损失,因为伤兵还没有恢复成可战之兵。

关于土地指标

基础指标是35点,一个据点占3点,其他土地1块1点。

指标满了怎么办,如图一,打开科技树,将方框的这三个科技点满,可以获得15指标。

如果剧本设定爵位有指标加成,爵位也能增加指标。

这个小岛已经基本被我们占领了,开始向外发展,开疆拓土。过河需要花10天,所以我们先打一个据点,准备搬家。

培养会我的肉身董某人,买了一颗遗忘特性丹18888,遗忘了怒发特性,还剩一个山战,准备砸锅卖铁再买一颗。

如果是和玩家打架,免疫异常状态和机动就比较重要了;机动高的先手触发攻击和战法;被止步、混乱、挑衅的部队会失去部分战斗力,很被动。

我们单号游玩体验就不需要考虑这么多了,有就用,没有就换其他的。

计划特性方案:实在没有上下可替换

方案一:枭雄,扫荡,动员,疾走,节约,运输

方案二:枭雄,扫荡,长驱,豪杰,一骑,强运

方案三:枭雄,山战,林战,亲乌,亲鲜,亲越

以上就是三国士族模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)相关内容。

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