无期迷途萌新进阶向,体系队到底是嘛玩意(三)——恐惧队/恐惧召唤队
无期迷途萌新进阶向,体系队到底是嘛玩意(三)——恐惧队/恐惧召唤队如下:
恐惧队貌似是目前无期造价最高的体系队了,诚恳建议绝大部分萌新不要碰这个玩意
恐惧队的核心是雷温,次要核心是伊芙和恩菲尔,这三位都是狂级角色,如果要打长线,雷温还需要三锁
养成标准
(没有提及的技能可以根据自己的习惯升级,比如升个3级意思一下,升到7级统一标准,升到9级强度拉满,升到10级满足强迫症,不过石板有限,升级需求很大,请量力而行)
雷温,恐惧队的主c,等级越高越好(80级/90级),主升被动一(9级,恐惧队的主输出手是召唤物),被动二(9级,主要输出靠这个被动)(这两个被动也可以考虑给石板),专属烙印需要开专(是恐惧队爆发输出的手段),有能力最好专三,推荐烙印,如果拥有三锁,最优解是战令烙印钟楼奏鸣,因为召唤物是锁面板的,开局召唤以后可以一直吃到钟楼的加成,其次就是主c通用的混沌之拥,关键枷锁,1锁可以小幅提升伤害,3锁质变,可以让怪手长时间站场,大幅度提高恐惧队续航
伊芙,所有召唤型角色的通用拐,等级70级/80级,提升的等级可以增强召唤物的属性,主升被动二(9级,可以全方位提升友方召唤物的伤害),被动一(9级,负责提供恐惧,提高敌人的承伤),专属烙印需要开专(提高恐惧队的爆发能力),推荐烙印,优先考虑工会战烙印归乡,可以全方位提升友方召唤物属性,其次可以选择元年陨星,提升伊芙自身召唤物的属性,因为元年陨星穿戴后不能移动,所以需要提前选好位置(最符合坐轮椅的一集),关键枷锁,1锁可以无条件提升友方的召唤物伤害,非常推荐拥有,3锁可以提升被动二上限,还可以减少召唤物需求,提升也不错
恩菲尔,单体增伤大拐,就算不在恐惧队里也拥有超级广泛的就业,等级70级/80级,(这里的等级主要是为了自保,不要等级太低导致暴毙),主升大招(强烈建议给到10级),被动一(9级,也可以给到10级),被动二因为恩菲尔的基础攻击力面板较低,所以收益不高,如果贪一些(在恐惧队里,敌人受到的恐惧很多,积累下来也是一笔客观的伤害),也可以升到9级,专属烙印必须开专,质变,推荐烙印,调律零+希望+回廊空响(标准能量套提高破碎防线启动速度),关键枷锁,0锁即是完全体,1锁可以提升单体增伤,3锁可以提高敌人承伤,对恐惧队收益很高
其他推荐队友
嗷呜,可以提供攻击、暴击加成,并且可以召唤狮头,为伊芙的被动提供加成(没到3锁的伊芙被动需要8个召唤物,雷温4个,伊芙2个,所以还需要2个)
瑟琳,普攻弹射可以提供强力的清杂能力,大招爆发可以补输出,还有破核能力,三锁瑟琳可以提供承伤增加
渡鸦,提供非常罕见的法术承伤增加(跟承伤增加是两个乘区),提供范围破核,是法队的通用破核拐
赫卡蒂,专烙可以召唤梦魇,为伊芙的专烙提供加成,被动提供法术穿透,自身可以破核
LL,充能拐+技能伤害拐,雷温怪手在敌方受到恐惧的砸地伤害属于技能伤害,可以吃到LL加成,快速充能可以帮助雷温快速启动以及续上恐惧
(可以看到,这队里就只有赫卡蒂一个危卡能混上去,而且其实大部分情况还被渡鸦值班,要的枷锁还多)
使用方法
咱们要知道一些原则(因为好贵咱也不会玩,非要玩的话建议找点视频参考一下),雷温的鬼手是出手后锁面板,所以所有的加成必须在雷温出手之前给满,比如恩菲尔的大招,伊芙的专烙,嗷呜的加成,LL的小鳐;恐惧队的主要输出手段就是雷温的鬼手在敌方受到恐惧时的砸地,但是这个砸地有一定的前后摇,如果恐惧频率太高,会吞伤害,可以提供恐惧的,包括恩菲尔给大招以后,受大招的人会九宫格扩散恐惧(3次),伊芙的惊吓盒子会8秒上一次恐惧,恩菲尔的专烙可以单体恐惧(如果破核,会转变成全场恐惧),雷温的大招可以九宫格恐惧(如果砸在已经有鬼手的地格上,则不会刷新召唤新的鬼手,之前吃的加成不会被顶掉),一般来说破碎防线的怪基本上撑不过四个鬼手的四次砸地,前提是boss要吃恐惧
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