铃兰之剑:为这和平的世界浅云一下帕米娜
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帕米娜(红发)是绯红资料片中,最早定下来的人物,本身人气不低,下面将从技能入手分析红发打法;
先说结论,这个角色,有两套打法,一套主动攻击用于打桩(有更高倍率),另一套走反击路线用于清杂(有更高的回合外出手次数);
一共5个技能位,有3个位置都是固定带的,包括普攻(一般选强力鸡)、反应技能(浩然正气)、大招-万夫莫敌(因为腿短,基本全场景必带大招);
除此以外还有2个技能位可以自由搭配;
打桩:必带一阶抉择技能(破阵之枪),另一个技能位如果追求伤害就点三阶技能(顺势劈),有生存压力可以带一阶技能(谁与争锋)或者三阶技能(岿然之姿);
清杂:必带十一阶技能(反击烈斩),另一个优选三阶技能(岿然之姿);
下面说下为啥这么选;
个性:
简述:个性分3个方面。首先是,身边2格只有敌人就会提高物防,最高30%;第二是,星级越高物防额外提高,最高30%(战斗准备面板*0.3),物防值会附带在物攻上,折算下30%相当于12%攻击提升(奥古光环水平);第三是,刚烈之华,挨打后,范围2格内造成90%物理范围伤害,附带45%吸血,同时打到的人越多,伤害会变低。
初始技能:
简述:没啥用的技能,比起一阶技能能耗比太高,贴脸驱散对于小短腿也不友好;
一阶技能-破阵之枪
简述:力断万军简直性价比无敌,2格能耗,无冷却,150%倍率十字范围伤害;大王子看了眼泪都流出来了,要知道在这以前2格能耗,无冷却范围技能最高也才70%倍率;就连贝拉招牌单体技能也才150%倍率,耗能还比这高
至于所向披靡,就当白送的技能,偶尔用下地形杀;
一阶技能-谁与争锋
简述:因为不是瞬发,所以适用场景较少(除非赶路没啥技能可放),同时红发的大招也有嘲讽效果,还能强制位移赶路,所以这技能有点脑血酸的感觉,pvp可能有用吧;
三阶技能
简述:这两个都属于增伤类的,放在一起说,如果打桩追求极限伤害,顺势劈更优;岿然之姿附加的物防+魔防相当于提高12%左右的攻击力,但优点是个性也能触发,如果领悟之力急缺,可以只点岿然之姿;
五阶反应技能
简述:没啥可说,有专属肯定点专属,回合开始的驱散也是好东西;
七阶大招
简述:腿短赶路,范围伤害外加嘲讽,赠送不屈,对boss还送自身终伤提高30%,可以说这个技能就是红发核心;
九阶普攻
简述:众所周知,闪避是刺系常规技能,粉碎者打刺客简直没碎醒,推荐强力鸡ba
十一阶技能-反击烈斩
简述:硬凑2个buff,只看技能介绍,导致像做阅读理解一样,个人理解(不一定对),技能意思是:8格内可以反击,反击和个性伤害提升(85%),最多反击3次?
加上个性伤害足以清杂了
下面说装备
武器:沉默的戍卫(相当专武),不知道有大佬测过这个增伤反击能多次触发不?
防具:尽可能肉一点,毕竟第一回合要大招进场;
塔罗:塔的回合外吸血和增伤清杂很好用;打桩自信就带:命运、恶魔、魔术师一类
目前来看,红发是张强对策卡,盲猜不太好搭体系(参考:王女艾达伦加勒),有点像银狼,走反击是熊的上位替代
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