奇葩战斗家一个关于开房间模式里的躲猫猫玩法规则建议补充
奇葩战斗家一个关于开房间模式里的躲猫猫玩法规则建议补充如下:
首先是地图建议
1.路人战模式旧街地图
这个地图场景里的草丛比较多,同时没有复活和时间限制,所以这里给的规则是
规则:上面的抓,下面的躲,抓的可以拿武器,躲得只能藏,任意一方达到12分结束,抓的一方抓的最多的和躲得一方死的最少(紫砂计入总死亡数)获胜
(别问为什么是任意一方,之前躲的一方进了个狠人,11杀)
2.吃鸡和双鸡模式
这个地图场景非常大,人数也很多,还会缩毒圈,不存在找不到的情景
规则:两队人物选择特定人物,其余六队选择其他特定人物,缩到全屏毒后还存活的躲藏队获胜,提前死亡的失败
3.金猪劫案模式
这个地图可以自由购买装备,所以可发挥性很高
规则:警察一方是追杀者,可以使用武器,躲藏方只能使用特定武器,在时间结束前躲藏方安好炸弹就判定躲藏方获胜,(这时候警察就不能拆了),如果警察在时间结束前打败了所有的躲藏者或躲藏者没有安好炸弹就判定警察方获胜,两轮后身份互换,率先获得三分者获胜
特殊武器说明(躲藏者可以使用的)
泡泡枪,能量盾,四叶草,恐惧盒子,烟雾弹,闪光弹,闪光灯,路人战里的大车,治疗弹的积木大炮,跳跳杆,木箱,穷人盾牌
不要让躲藏者打追杀方
还有一个变种玩法,双方都可以互相打,最后击杀最多的和死亡最少的获胜,分别授予称号= ̄ω ̄=
以上就是奇葩战斗家一个关于开房间模式里的躲猫猫玩法规则建议补充相关内容。