弹力果冻关于世界BOSS
弹力果冻关于世界BOSS如下:
这个世界BOSS很多人没看懂,我来略微讲一下(希望理解到位了)
活动简介:一共4个分身1个本体,有伤害排行榜,打死分身有奖励(每条生命有代币奖励),分身不死本体不死,分身不死打本体无奖励。
分身有多条生命,全服共享,你可以理解为血条×N,你每打死一个分身,那个分身对应的剩余生命就-1,直到全服打完
伤害计算机制:
1.打本体立刻记录伤害,意思就是:分身没打完的时候可以打本体,本体不会死,但是会记录伤害,可以理解为打桩,也就是说刷榜要打本体
2.打分身不会实时记录伤害,举个例子,比如你在排行榜上面打了20亿伤害,此时你去打分身,但是打了50%血量,结算了,此时伤害并不计入伤害,也就是说此时你的排行榜依旧是20亿,等到分身打死之后计入总伤害。比如超噩梦20亿血量,你分3次打死,那只有打死之后才会计入伤害,且每条生命独立存在
活动攻略:
1.量力而行,能打哪个打哪个,别逞强导致复活多次,得不偿失,前3也就比咱们多一个3阶胶囊
2.先打分身,我知道大家都很在乎排行,但是你去打本体没有奖励,还浪费次数(除非你说兑换的奖励全都不要)而且分身打完还有全服奖励,多棒
3.尽量打能打的最高的!!!!这点对于冲榜玩家很重要!!!因为最高难度血条不一样,伤害必然不一样(别学我,我害怕最难的打不过,打了2个简单,现在伤害前10都没进)
希望我理解对规则了,有什么不懂得大家可以问,我有讲的不对的大家也指正一下,最后我祝贺果冻3周年 ,希望越做越好呐
以上就是弹力果冻关于世界BOSS相关内容。