少年仙界传【夜曲茶馆】更上高楼望百川 五水终须一归船 水系攻略3.0
少年仙界传【夜曲茶馆】更上高楼望百川 五水终须一归船 水系攻略3.0如下:
大家好,我是夜曲。
你现在看到的是夜曲7月份最新速递——【五水阵容】打书/内丹/灵宝/灵魄一条龙攻略
黄飞虎
灵宝:专属+金钢甲/蚩尤铠/炎帝盾+落魂钟
内丹:
【常规套】轮回+瞄准+突袭+嗜血(有道德换制衡)+命匣+赤阳·神毁
【鬼王套】轮回+鬼净+突袭+命匣(有道德换制衡)+鬼生+赤阳·鬼王(吸血技能换鬼魂)
灵魄:血誓
霸下
灵宝:专属+金钢甲/蚩尤铠+落魂钟
内丹:
【常规套】轮回+坎水+突袭+瞄准(有道德换制衡)+命匣+赤阳·神毁
【鬼王套】轮回+鬼净+突袭+命匣(有道德换制衡)+鬼生+赤阳·鬼王(怒击技能换鬼魂)
灵魄:血誓
道德
灵宝:专属+紫金钵+长虹锁
内丹:命匣+轮回+闪动+清心+制衡+赤阳·清散
灵魄:荆棘
黄龙真人
灵宝:求悟鞭+专属+落魂钟
内丹:
【常规套】轮回+坎水+突袭+瞄准(有道德换制衡)+命匣+赤阳·神毁
【鬼王套】轮回+鬼净+突袭+命匣(有道德换制衡)+鬼生+赤阳·鬼王(吸血技能换鬼魂)
灵魄:压制/乱斩
东海龙王
灵宝:七箭书+金钢甲/炎帝盾+专属
内丹:轮回+闪动(有道德换制衡)+爆发+鬼生+鬼净+赤阳·鬼王(要打鬼魂技能)
灵魄:雷鸣/永恒
太乙真人
灵宝:降魔杵+专属+落魂钟
内丹:轮回+命匣(有道德换制衡)+爆发+鬼生+鬼净+赤阳·鬼王(要打鬼魂技能)
灵魄:永恒/雷鸣
夜游神
灵宝:专属+紫金钵/蚩尤铠/炎帝盾+璇玑链
内丹:命匣+轮回+清心+救治+坎水+赤阳·清神
【鬼王套内丹】命匣+轮回+坎水+救治+鬼净+赤阳·鬼王(要打鬼魂技能)
灵魄:雷鸣
龟灵圣母
灵宝:伏羲琴+专属+东皇钟
内丹:命匣+坎水+鬼生+轮回+鬼净+赤阳·鬼王
(龟灵是全封印中速度最慢,不需要迅捷,直接追求高封印和高存火为队伍加蓝打控制)
灵魄:药心
【输出职业】:
阵容A:龟灵圣母+夜游神+黄飞虎+龙王+霸下(适合法术职业,有龟灵不怕空蓝,水系整体速度偏慢。可配合减伤仙器+阵法去同时卡住玄火职业真·纯阳的速率,需要进行多次测试)
阵容B:道德真君+夜游神+黄飞虎+龙王+霸下(适合物理职业,人物神兵直接打出逆气配合神将增伤和灵宝增伤)
阵容C:龟灵圣母+夜游神+霸下+黄飞虎+黄龙真人(常规水系轮回阵容,活动强力,但是PK略弱)
【辅助职业】:
阵容A:龟灵圣母+夜游神+黄飞虎+黄龙真人+霸下(双封,物理队不怕空蓝)
阵容B:龟灵圣母+夜游神+黄飞虎+东海龙王+霸下(双封,混伤队爆发更高更强力)
阵容C:龟灵圣母+夜游神+黄飞虎+东海龙王+霸下(适合治疗职业)
【夜曲推荐】:
输出职业+阵容A/B
封印职业+阵容B
治疗职业+阵容C
关于水系我只说三点:
1、【为什么有些5水打不过5火】
首先肯定是对五行的理解太过浅薄,成型后期的五水打不过五火的,说明该玩家对五水特性和阵容组合的理解相当不到位。无论是89或是108的五水,五水双封是可以稳定打击5火的,胜率至少能保持在至少70%以上(前提=正确的道具组合+实际战力相近,而并非面板的虚战,封印职业封的准就强,封不中一次胜率少三成,连续不中直接GG,但是也得玩呀,封印弱总不能一直弱吧~),比如服战5水对上5火,直接五个神将全体临时改书上水相,整个队伍直接实力提升三分之一,再加上水系近期出的黄飞虎也是狠克制杨戬。拉满的封印职业速度一定是比燃灯快的,开局直接限制燃灯,反复击杀杨戬直至出场就5火基本就算完了。如果对方燃灯金钢甲,我们只需要限制对方人物和另一个没金刚的输出即可,优先集火燃灯再杀杨戬,思路是非常简单的。很多玩家5水打不过5火,很大程度上是人物强度不够,总觉得辅助不花钱就想打得过热门阵容本身就不现实。火系是前期异常暴力的组合,而水系的一切其实是非常克制火系的,无论是龟灵的清灼还是霸下的龟速暴力点杀以及飞虎的指定减伤都是杨戬非常害怕的debuff属性。因为五水开局的第一波输出在霸下出手前是没有爆发可言的,杨戬基本状态不会差,所以增伤不会太多。我们只需要限制好人物以及其他输出神将,杨戬在不触发刷新的情况下,第二回合基本宣告死亡,因为霸下的第一回合出手是非常慢的,连上第二回合的飞虎急速出手以及霸下的第二发重炮(哪怕黄龙被封了)杨戬因为是宕机状态,那肯定是必死无疑。毕竟霸下对火系的增伤实在太多了:霸下的超高基础攻击力1.3倍+水相15%增伤+水渊水伤+灵宝精炼增伤10%+逆气30%增伤+铃铛65%增伤(被制衡抵消也还有32.5%),所以霸下只要出连击(水系水遁增加连击率)打在杨戬身上直接宣布送你离开千里之外。至于我为什么这么了解五水,当然因为我原来被专业五水揍太多次了,深知五水对五火的压制力。
2、【5水玩家的核心到底是谁】
首先说个题外话,认真看过S14单人服战决赛和赛点的小伙伴,应该能留意到夜曲在两场对局中燃灯都是没有上阵的,如果上了燃灯那么夜曲就无缘该届冠军了。我们回到话题,为什么说燃灯呢,因为道德和燃灯在大部分五水五火的辅助玩家心中可能是核心点,但其实现在的版本的设定使高玩对局发生了一些变化,(五火玩家多我拿五火举个栗子)比如五火输出玩家输出在线版本过于夸张盖过了输出神将的风头,所以对于输出职业来说其实燃灯更多的作用是让神将活着(道德同理)。而辅助就不是这样了,辅助玩家如果没有燃灯,火相开局暴击的玩法就不存在了,很多人就是舍不得这一手暴击被禁锢在里面(道德提供的逆击削弱+回蓝以及水波流转也是如此)。所以当一个封印玩家上了道德或者燃灯,那他的队伍里就不会有双封存在,双封这个词汇在大家心中已经都甚至有些陌生了,现版本封印是很弱没错,但仅仅因为封印弱经常封不住就抛弃了双封选择了道德,看似生存提高了,其实不过是延长了死亡宣告的时间。因为有很小的几率赢和活得更久一点完全是两回事,不要因为多活了几回合就觉得更有机会。封印一旦封住了某个输出神将,相当于宣判该神将临时死亡,比起被敌方打出输出而我方只是靠道德的盾抵挡一点伤害来说,肯定是封印的回报率更高。封印也许现在很弱或许接下来都还是这么弱,但是进攻才是最好的防守,辅助只能默默坚持,希望某天再次吃到版本红利。所以到底谁是核心,五水的欧巴们是不是该换个思路了?
3、水系和土系的核心天命实在太坑了,一个冰冻一个石化,真的是百弊而无一利啊!@策划 不知可否为五水五土的玩家做一次改变?
【Tips:作为主宠出战的神将请勿携带轮回内丹,不会生效。除非携带鬼王三件套+轮回,不然会因为鬼魂死亡效果不出场反而限制了宝宝闪现救场!】
【如果区服内五火特别多,可以直接给每个神将上个水相,形成强力压制】
那这期五水攻略就讲到这里,后续会为大家带来更多精彩相关,夜曲期待与你下次相见~
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