明日方舟明日方舟:测评医疗干员流明 用数据证明了自己
540+45的攻击,111+30的防御,还有10点意思一下的法抗,不过血量还好,1825,够用了,cost是21-23常规的数值,攻速也是2.85s,不过再部署是经典的活动干员模板的80s,不过这个无伤大雅,并不是说活动干员模板就吃亏,毕竟流明自带满潜能。
第一天赋是治疗的目标获得4秒抵抗,若目标生命值高于75%则改为6秒抵抗
第二天赋攻击范围内的友方受到异常状态时,立刻治疗目标相当于流明攻击力80%的生命,该效果有10(-2)秒冷却时间
一技能下次攻击使目标和周围的友军每秒受到相当于55%流明攻击力的治疗效果,持续5秒,消耗10
二技能立刻恢复攻击范围内最多3名友方单位相当于攻击力260%的生命(蓄力额外效果:并解除目标所受的异常状态)初始5,消耗13
三技能攻击力+55%,攻击速度+30,优先治疗处于异常状态中的单位;只在治疗异常状态中的单位时会消耗子弹,使该次治疗量提升至攻击力的200%并解除目标所受的异常状态,攻击装有8发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能)消耗50
基建技能以恢复干员心情为主,且发电站越多,额外恢复效果越快。
目前个人看这个技能效果,应该是对抗异常+debuff的战神奶妈吧,一次技能可以解8次异常+快速补血,硬保前线的定位,绝对不担心硬控大环境下吃瘪和漏怪的问题,感觉异常的靠谱,不过目前初步结论据说二技能不靠谱,优先三技能,然后二技能,最后一技能,不过这只是目前的说法等过一天实测后给出具体的定论。不过说句个人目前横向对比,可能流明还真的是这次三周年三位六星干员最强最实用的了。
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