忍者必须死3【藏宝图S2番外】:一觉醒来,刷属性性价比又双叒叕提升了?!
忍者必须死3【藏宝图S2番外】:一觉醒来,刷属性性价比又双叒叕提升了?!如下:
本期番外将对我S2E3的部分说辞进行优化拓展!
咳咳,别担心,我以前的攻略还是对的,只不过可以进一步完善罢了;已经按照我攻略操作的忍忍可放心大胆继续~
小伽一直以为,每次刷新藏宝图属性之后,属性将变化为其余三者之一,(例如,当前是雷属性的话,刷新一次之后会等概率变为水,火,风三者之一)且后续刷新并不受到刷新历史的影响(例如,在将雷刷成火之后,下次刷新仍等概率变为风,雷,水三者之一)。
于是乎,在这样的规则假设下,我曾提出过如下两个论断,并汇总于攻略S2E3:
当目标属性仅有1种,
“每日花勾玉依次刷新神品,绝品藏宝图,且次数不超过6次”
性价比高于400勾玉绝品。
当目标属性恰有2种,
“每日花勾玉依次刷新神品,绝品,珍品藏宝图,且次数不超过6次”
性价比高于400勾玉绝品。
然而,最近经过某位up的提示,我得知藏宝图属性刷新的规律另有说法:每三次刷新,(加上原来的属性)必将遍历风,雷,水,火四种;而从第四次开始,又将是崭新的一轮。
比方说,对于一张风属性藏宝图,对其进行三次属性刷新,必将出现以下六者之一:
风→雷→水→火
风→雷→火→水
风→水→雷→火
风→水→火→雷
风→火→水→雷
风→火→雷→水
所以,刷属性的性价比较之前人们所认为的更高了!!!
上课!!!
于是乎,便可列出关于属性刷新的概率指标:
众所周知:
当目标属性恰有一种时,
400
勾玉绝成品平均可获得
30
目标属性残卷;当目标属性恰有两种时,
400
勾玉绝成品平均可获得
32
目标属性残卷。
将凡,珍,绝,神刷成目标属性的收益分别为
2,4,8,15
目标属性残卷。
每天有10次勾玉刷新机会,消耗量依次为
20,20,30,30,50,50,50,50,100,100
基于上述两个事实,并以绝成品的性价比为最低标准,可以得到如下结果:
(若单独讨论某1张藏宝图)
①当目标属性恰有1种时:
刷新凡,珍,绝,神所投入的勾玉数量应分别不超过20,50,100,200
①当目标属性恰有2种时:
刷新凡,珍,绝,神所投入的勾玉数量应分别不超过20,50,100,180
(若讨论刷多张同品质藏宝图)
①当目标属性恰有1种时:
对于凡,珍,绝,神品质,平均每一次刷新的勾玉数量应分别不超过13.3,26.7,53.3,100
①当目标属性恰有2种时:
对于凡,珍,绝,神品质,平均每一次刷新的勾玉数量应分别不超过18.8,37.5,75,140.6
倘若一天花费勾玉刷新1-10次,则该日内平均刷新一次的花费分别为20,20,23.3,25,30,33.3,35.7,37.5,44.4,50
这说明了什么呢???
省流总结:
当想要兑换属性残卷时,策略
"花勾玉依次刷新神品,绝品藏宝图属性(且可用尽游戏规定的每日次数)”
综合性价比高于400勾玉绝成品。
当想要兑换属性残卷,且目标属性恰有1种时,策略
"花勾玉依次刷新神品,绝品,珍品藏宝图属性(且除免费机会外,每日刷新次数不超过4次)”
综合性价比高于400勾玉绝成品。
当想要兑换属性残卷,且目标属性恰有2种时,策略
"花勾玉依次刷新神品,绝品,珍品藏宝图属性(且除免费机会外,每日刷新次数不超过8次)”
综合性价比高于400勾玉绝成品。
一个提醒:
若想兑换目标属性残卷,但残卷数量不多(例如只有1000,1250等),请勿执着于花勾玉刷藏宝图属性,兴许仅用游戏中每日提供的一次免费机会就够了。
下课!!!
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