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诸神皇冠论符文的个人见解

发布时间:2022-03-13 04:19:51 来源:互联网 作者:皓杰

诸神皇冠论符文的个人见解如下:

这篇文章仅代表我本人的个人看法,如有错误,请多多指教,关于符文,论坛上一直都没有攻略之类,也没有大佬们发符文的基础,不过没关系,我来谈谈关于符文的个人经验!

符文名称篇

符文分为两种类型,一种是加属性值的,我叫它为属性符文 ,另一种是官方活动boss出的特殊符文,带有功能的,我叫它为功能性符文

符文介绍篇

属性符文:每一种属性都有三种不同的称呼。比如说负重吧。体术、耐力和驮马,它们三个都表示负重,同时它们在符文的位置也不同,

符文描述: ①之②③

位置区别 : 体术之耐力驮马

属性加成:体术<耐力<驮马

符文不可同时出多个描述同一种属性的称呼,比如负重:只可出现体术、耐力和驮马的其中一种,不可多出。

符文合成篇

符文等级分为:白、蓝、紫、金、

属性加成:白<蓝<紫<金,

合成所需法符纸:白0、蓝1、紫3、金5

合成可从低等级合成高等级,也可从高等级降为低等级,比如:紫色可合成金色,也可降为b蓝色。(不过合成需要看运气)

符文属性范围篇

每种等级的符文的范围各不相同,属性符文分为双种属性和三种属性。

属性加成:双属性>三属性,所以符文属性范围应该是:最大值取双属性的最大值,最小值取三属性的最小值,所以

三种属性最小值≤属性称呼①②③≤双种属性最大值,

属性称呼就是之前的①、②、③

符文:①之②③

每种属性都有三种不同的称呼,之前是属性单个称呼的范围,那每种等级符文的范围又是怎样的呢?

比如:负重:①=体术、②=耐力、③=驮马

金色符文在负重属性加成的范围:

①的三属性最小值≤金色负重≤③的二属性最大值

以上就是诸神皇冠论符文的个人见解相关内容。

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