猫之城你应该要知道的伤害计算及机制等?
猫之城你应该要知道的伤害计算及机制等?如下:
先叠个甲,不保证百分百正确,但应该大差不差,毕竟只有自己一个人测试精力有限。直接上结论。
关于穿透率
1、猫之城穿透率不是无视防御力百分比,而是基于攻击力和附带一定百分比的额外伤害,该穿透部分的额外伤害不能暴击,所以当你角色穿透过高时你会发现你暴击和非暴击时打出的伤害并不是呈现你的暴击伤害系数关系。因为额外穿透伤害那部分并不能暴击。但具体的穿透率伤害计算公式我并没有研究,等待其他大佬探究。
2、穿透率可以超过100%,并且超出100%部分的穿透率仍能提高伤害。
关于幸运
这个老玩家应该都知道,是提高卡片出二星的概率,但是这并不意味着你幸运到100%就可以百分百出二星。
关于装备词条选择
1、很遗憾,经过计算,在直伤队伍体系中,装备词条中攻击力的收益比较低,通常大约只有暴击率词条收益的40~60%。
2、不清楚为什么,装备副词条中爆伤词条给的比较扣,正常来说暴击:爆伤词条比率是1:2才对,但副词条中只有1:1.5,所以大部分直伤队应该选择爆伤套装,副词条洗暴击更优。
关于忍耐率我没有研究,等大佬中。
再次申明,结论不一定完全正确,只是给个参考。
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