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绝区零【绝区零】青衣:高效击破&高额易伤,高泛用击破角色​该不该抽?

发布时间:2024-12-11 09:38:35 来源:互联网 作者:盼之—panda嗨

绝区零【绝区零】青衣:高效击破&高额易伤,高泛用击破角色​该不该抽?如下:

各位绳匠们早上中午晚上好呀,扒到了拥有绝区零【创作体验服】资格的@绝区零工坊 产出的文文。

工坊在版本更新前,根据【创作体验服】的内容提前为绳匠们制作攻略,带来了此次青衣角色简析,希望能帮助到绳匠们。

PS:下述内容仅作参考,均来自创作体验服,以正式服为准。

欢迎绳匠们加入企鹅大家庭【企鹅(裙)号:719134713】,探讨交流。

一、角色定位

S级电属性击破特性代理人,是目前泛用性最强,且能够提供最高失衡易伤区提升的角色,只要敌人有失衡条,青衣通常都是首选击破角色。

二、技能简析

1.核心技

核心被动的描述中提到了「闪络」与「羁服」,这两个概念与普通攻击机制有关,先不多提。

额外能力使青衣与【强攻】或【同阵营】角色组队时,能够通过冲击力来提高自身攻击力,是目前唯一的冲击力转模,能够保证击破角色自身的伤害,为后续影画强化自身输出补足攻击区数值。

2.普攻

青衣的普通攻击是其整体机制的核心,进行第三段普攻时,青衣进行闪避后立刻衔接普通攻击,可以继续进行普攻第三段攻击,用来调整攻击位置。

青衣造成“电属性伤害”时,能够积累「闪络」值,即头像框下方的条形槽。

青衣第三段普攻能够通过持续点按普攻键来延长(详见普攻动图),并持续对周围造成电属性伤害,是「闪络」值堆叠的核心来源。

3.蓄力普攻

青衣长按普攻按键时,会进行蓄力攻击,蓄力攻击分为两种,「闪络」值不足时,只发动一次电属性突进攻击。

而当「闪络」条形槽超过箭头指针值(即75%)时,青衣长按普通的蓄力攻击会得到强化,可以消耗所有「闪络」值,增加突进攻击的次数,并根据消耗的「闪络」值造成额外失衡值。

强化蓄力攻击当强化长按蓄力攻击命中敌人时,会为敌人叠加名为「羁服」的DEBUFF层数,「羁服」的层数决定了敌人失衡后的失衡易伤倍率。

PS:点满核心技时,每层3%失衡易伤倍率,最高能堆叠20层,共计60%失衡易伤倍率。

此外,青衣在进行强化蓄力的终结一击时,会进行一段后撤步,期间可以触发【极限闪避】来强化核心技中「羁服」层数的叠加速度。

4.特殊技

强化特殊技施放能量:60

青衣强化特殊技的失衡倍率在击破角色中并不出众,自身并没有增加强化特殊技失衡值的机制。不过青衣施放强化特殊技后,能够跳过普攻第一/二段攻击,直接衔接第三段攻击,加快自身主要击破手段的启动速度。

长按特殊技可以额外消耗20点能量,增加空中攻击的段数,加快「闪络」值的累计。

5.闪避

青衣的闪避反击有较长的无敌帧,且在施放闪避反击后,能够直接衔接普攻第三段,面对攻击频率较高的敌人,升级该技能也有不错的失衡值积累效率。

6.支援

与大部分击破角色招架支援作用相近,没有特殊机制,不过青衣的招架支援失衡倍率在目前所有击破角色中最高,有可观的失衡值累计。

7.连携技&终结

青衣的终结/连携技与其他击破角色类似,不过青衣比起他们有核心技的冲击力转模补充攻击力,且能够通过「羁服」层数提高连携技的伤害,有向副C方向培养的绳匠们可以考虑升级。

技能升级推荐:普通攻击>闪避=特殊技=支援技>终结/连携技

三、影画简析

1.影画1

增加青衣入场时的启动速度,并增加「闪络」值的堆叠效率,对游玩手感有较大优化。

增加防御区的辅助数值,同时补充自身暴击率面板,是性价比极高的影画。

2.影画2

增加「羁服」层数施加的失衡易伤提升效果,满核心技时,每层3%→每层4%,最高值从60%→80%。

同时增加青衣面对高失衡条敌人(周本BOSS等)时的失衡值积累效率。

3.影画4

为青衣提供生存方面的能力,手残玩家的福音,同时增加角色能量获取,能够更频繁的施放强化特殊技。

4.影画6

提高强化蓄力攻击的抗打断等级,搭配第四影画的护盾有很不错的使用体验提升。

此外,大幅增加强化蓄力攻击的暴击伤害,并增加抗性区的辅助数值。

至此,使青衣成为一个兼顾“失衡易伤”、“防御”与“抗性区”的辅助击破角色,同时自身在核心技攻击补正、自身辅助数值与影画双暴补正的情况下,也有不俗的输出能力。

四、配队推荐

1.「以太队」

朱鸢有超强的失衡爆发能力,与青衣的失衡易伤倍率提升非常契合,妮可提供的聚怪、高额减防的辅助数值也增加了朱鸢的爆发能力,可以说是V1.1版本的T0输出队伍。

2.「冰伤队」

没有狼叔时,艾莲可与青衣组成队伍,苍角记得留2层涡流在失衡期间提供双倍增攻,为艾莲提供更高的爆发输出能力。

3.「火伤队」

11号施放连携技后触发的「火力镇压」是其输出的关键,因此青衣作为提高失衡易伤倍率的击破角色入队有较高的适配性,露西则能够补充攻击力方面的乘区。

其他「电伤」「物伤」队伍,绳匠们在保证输出角色核心共鸣触发的前提下,让青衣入队即可。

五、角色优劣势分析

1.优势分析

泛用性广:青衣核心技共鸣需要【强攻】特性与【刑侦特勤组】阵营触发,比起V1.0需要同属性/同阵营触发的击破角色,突破了属性上的限制。

持续失衡能力强:青衣与狼叔类似,以普通攻击作为主要失衡手段,不依赖强化特殊技积累失衡值。

失衡易伤能力强:青衣的核心技能能提供高达60%的失衡易伤倍率,比狼叔高25%倍率数值,且触发该效果无需共鸣,比起狼叔对冰/阵营队的特化,青衣的配队广度优势明显,在打失衡爆发的紊乱队伍中也能就业。

2.劣势分析

青衣目前0命机制完善,影画补充数值,在当前版本几乎没有劣势。

六、总结

青衣作为V1.1版本的限定击破角色,其队伍适配范围广,操作简单易懂,上下限都很高,除了雷抗环境,几乎找不到劣势,是值得每一位绳匠入手的角色。

推荐抽取:0+0→0+1→1+0→1+1→2+1,极力推荐绳匠们至少抽个0命!

如有任何疑问,欢迎加入【绝区零企鹅裙(719134713)】,探讨交流

注:文章版权归公众号@绝区零工坊  所有

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以上就是绝区零【绝区零】青衣:高效击破&高额易伤,高泛用击破角色​该不该抽?相关内容。

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