忍者必须死3忍界那些重要的冷知识(常识)盘点【欢迎补充讨论】
忍者必须死3忍界那些重要的冷知识(常识)盘点【欢迎补充讨论】如下:
1.SS忍宗+小抄 开局吃一个飞镖可以开大;1勾SS忍宗+小抄 开局两排金币吃了就可以开大!
萌新内心OS:终于知道为什么打悬赏还没有飞镖大佬伤害就开始蹭蹭蹭了!
2.卷轴优先级:寒冰卷轴》火焰卷轴》普通卷轴 例如你装备了寒冰,33卡牌买了火焰卷轴的你寒冰没掉,那么等于没买火焰卷轴。
3. 家族副本极限值 蝙蝠455 宝箱34 金币1666 飞镖342(似乎) 西瓜127 无尽4067 河豚109
4. JJB抽奖概率最低最稀缺头像:小白大人。应部分人要求,po出小白大人头像的图片如下
5.JJC疾风一万米杀了boss之后 固定响起的音乐听着好high哦好舒服,有一天如果我弃坑了听到这段音乐应该很想回来玩吧;
忍者的所有BGM在网易云搜索电台:忍者必须死3官方BGM可以找到专辑。
疾风16000米地图大名府夜第一个boss随机刷火龙或者蜜蜂,第二个固定大保健。第三个随机刷雷龙或者白脸。
6.忽略生命回复,小黑和琳用对应属性的武器,天赋有攻击加成,所以33尽量带对应属性的;而苍牙用对应属性武器天赋是得分加成。官方设定苍牙就是带风跑jjc,带任意武器跑33的(全能666)
7.jjc跑分流派(顶配):
一亿必备 得分加成:旗子 铃铛 围巾 葫芦 狗牙 5选4
一亿必备 常用小怪得分流:旗子+铃铛+百鬼+折扇 or 旗子+铃铛+葫芦+百鬼
8.攻击力加成最高宝物 x勾ss仁王笼手;
生命值加成最高宝物 x勾ss超能充电宝;
得分加成最高宝物:x勾ss炎魂战旗;
生命恢复加成最高宝物:当然要去问科学家青木啦!
以上,欢迎补充讨论哦。如有错误,欢迎指出哦。
写给萌新的话:浮躁的社会,但是玩游戏不要浮躁哦。
忍者是一个养成游戏,技术是比装备更重要的。打个SS ,一个全程不死但是只打5万伤害的萌新,我们也会很尊重哦。但是一个顶配号打了10万就死,也会被嫌弃的哦。
萌新要有钻研精神,不会打的bos多开荒,你眼中的大佬都是自己开过荒的,没有谁天生会打某个boss哦。公测后我们一群80苍牙的朋友开荒俩小时终于打过ss蝙蝠的场景还历历在目...
另外多说一点,我眼中的SS boss难度相对排行,个人意见:
ss难度 雷龙约等于白脸》蜜蜂》ss三傻 = 大保健(大宝剑) 蝙蝠 式神
属性难度:抗风》抗水》抗火》抗雷
属性难度:坚韧》重伤》愤怒
如果遇到强化坚韧 抗风 或者坚韧强抗风的 ss雷龙,欢迎来找我哦,我找俩朋友帮你过
Q390984135 游戏ID:300036682
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