无悔华夏名臣diy两则~
无悔华夏名臣diy两则~如下:
diy了花木兰和祖冲之两位名臣,下面讲讲设计思路。
首先是按照典故或历史事迹来设计。
花木兰的三个政策对应着《木兰辞》中花木兰的三个行为,一政策致敬传奇猎人奥秘折价篓,二政策抄袭孙武,三政策一方面体现花木兰对女性平权的激励作用,另一方面致敬传奇老兵“若有战召必回”。
祖冲之也是类似。历史上的祖冲之在数学、天文、历法、文学、机械、音乐、哲学等等多个领域都有所涉猎,因此在科技流之外引入了类似司马迁和傅说的机制来设计一二政策,体现祖冲之的博览百家、发展科技、制定历法、提高粮产、扬名后代。三政策则对应他在机械、音乐等方面的贡献,限制条件致敬358团长。
其次是强度控制。
花木兰二三政策有联动,总共是5特资90战力和-40%出征消耗,以及武将花木兰,在有足够战力支持的情况下拥有压战损的能力,但是并没有机制上的强度,也就是不具有逆战力能力,相对来说比较朴实无华。一政策则给了一种特资获取手段,鼓励通过贸易来获取特资,并且在不同剧本中可以视剧本特资价值高低来抉择获取什么样的特资,从而稳定满足花木兰多样的特资需求。总而言之强度控制在t1-t0.5之间。
祖冲之则为科技流的主力,在文化点充足的情况下可以在前期就爆出大量的科技点,一政策爆发完一波后还可施行二政策来继续爆发一波,以满足其他科技名臣,如屈原、蒙恬等的科技要求以及自身三政策较高的科技需求。三政策则是大杂烩,让祖冲之拥有脱离其他科技名臣后仍能与其他非科技名臣配合的能力,是辅助类名臣中的强将。强度控制在t1-t0.5之间。
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