猫之城千里眼强度+伤害公式
猫之城千里眼强度+伤害公式如下:
关于伤害类型,伤害公式如下
【(攻击*倍率-防御)*(1+克制)*(1+暴击伤害)+(攻击*穿透率-防御*忍耐率)】*(1+最终伤害)*技能效果倍伤
所有的伤害类型都可以套这个公式,除了间接伤害,详细描述一下比较难理解的伤害类型:
【真实伤害】:无视目标防御(穿透率部分也生效)
【间接伤害】:只计算攻击力与【间接伤害提升】和【间接伤害降低】的固定伤害。(也就是伤害=攻击力*间伤倍率*(间伤提升-间伤降低))
【穿刺伤害】:计算两倍穿透率(伤害前半部分不影响)
【穿透伤害】:无视忍耐率(前半部分不影响)
常见误区:
①.30%穿透打不了50%忍耐的敌人:穿透忍耐不是加减计算的,只要穿透*攻击>忍耐*防御,穿
透部分就能造成伤害。
②.角色技能没有穿透或者穿刺伤害,所以穿透词条没用:穿透部分的伤害除了间伤以外都能触发,穿透率都能增加伤害。
常见疑问:
①.xx角色毕业走双爆好还是走穿透好?
看技能类型,升星效果,时装加成,以及专武属性,暴击给的多就走暴击,因为暴击收益是指数增长,穿透是线性增长,暴击收益堆叠起来会越来越高,一个穿透词条大约相当于一个在62.5%暴击率下的一个爆伤词条。当然,穿刺伤害类型就无脑选择穿透了,收益高于任何情况下的爆伤词条。
②xx角色带什么套?
套装加成的暴击与爆率比例为1:2,而词条比例仅为1:1.5,只考虑毕业情况下,爆率套的收益是远高于暴击套的(相当于多一个紫色词条)(爆伤抵抗套装同理)
穿刺角色无脑穿透套,穿刺伤害下的穿透率收益比爆伤套还高,其余角色除非暴率低于37.5%否则不考虑穿透套。
简单概括一下就是,追求收益就选
爆伤或爆伤抵抗套装,其余套装收益一致,缺啥补啥。
③怎么装备词条刷战力
目前粗略来看,没有细测:
暴击率套装>其余套装
攻防血词条>其余词条
输出攻击词条战力>辅助攻击词条战力
辅助防血词条战力>输出防血词条战力
追求极致战力就刷攻防血,不过实战效果可能不如暴击类词条,仅供参考。
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