砰砰军团同人二创桌游《碰碰军团》规则(2)战场区域与回合流程
砰砰军团同人二创桌游《碰碰军团》规则(2)战场区域与回合流程如下:
“咳咳!这是第二课!”小丑牌又将鬼牌叫了起来,“第一课只是观望,现在才是正课!”
战场区域
牌库区:放置卡组的地方,背面朝下
模组区:放置模组的地方,初始背面朝下,“激活”后翻面
弃牌区:卡牌离场待的区域,正面朝上
资源区:记录你的各类资源!
((战场区域:
哨后区:无法被占领的区域(但单位仍可被攻击
哨卫区:哨塔可以攻击该区域内的敌方单位(仅限己方哨卫区
((每个战场区域最多五张单位卡,满时无法放置))
持续效果区:每个区域都会有两个持续效果槽,每方各四个,当你的持续效果槽满时,你可以通过“覆盖”这个操作使一个持续效果牌离场,放置你所需的持续效果牌
((部分持续效果牌不放置在持续效果槽上,如武具防具,通常会标注[附着在XX上]
手牌:在你手上可使用的牌,手牌上限为8,抽牌时,若超出上限,抽的牌会直接进入弃牌区,不算离场
模组卡
模组卡在激活前不会发挥效果,电压值:激活模组牌的条件,在你的出牌阶段,若你的资源满足该条件,则你可以翻面,激活,此时才会发挥效果(也可以不激活,但想激活必须满足该条件,是满足条件,不是花费资源)
游戏前淮备
双方将各自的牌库洗好,决定先后手
先手摸5张牌,后手摸6张牌
然后根据先后手开始游戏
回合流程
维持一一出牌(行动)一一结束
维持阶段
1清空你的能量
2供能+1
3能级+X,能量+X,X等于你的供能
4竖置你横置的单位
出牌阶段
1摸1张牌
2然后你可以进行以下操作:
一一花费费用出牌
一一让你的单位移动或攻击(刚登场的单位无法攻击与移动,移动或攻击过的单位将其横置
一一使用卡牌的技能(刚登场单位可以使用技能
一一满足条件激活模组
一一让你的哨塔对哨卫区的1名单位造成80点伤害(不会被反击,一回合限一次)
结束阶段
结束阶段结束后轮到你对手的回合开始
游戏目标:在牌库抽完前将对手哨塔的2000耐久值打至0以下
若你抽牌时牌库没牌了也会输掉
哨塔通常不会被各类效果影响,耐久值≠生命值,你可以将哨塔视为处于哨后区,不占格子,且不视为单位的单位(选择目标(包括哨塔≠选择单位(不包括哨塔
.“嗯.....有点意思,但具体怎么呈现呢?”
“别急,好的还在后头呢!”
一一一一
好再写几期就差不多了,感觉结束得有点仓促-_-||
下期预告:战斗与部分操作详解
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