砰砰军团同人二创桌游《碰碰军团》规则(1)了解一张卡牌
砰砰军团同人二创桌游《碰碰军团》规则(1)了解一张卡牌如下:
(承上启下)
“这是什么地方?”鬼牌感觉自己身处在一片虚无之中,“意识世界?”
“砰一一”“答对啦~~”小丑牌又跳了出来
“怎么又是你!”
“别那么沮丧嘛!开开心心打牌才是正事!”(叉腰)(尽管没有手只是折了一下)“毕竟你是第一次来到这片区域,先来点“新手教程”很正常吧!”
“随…你的便”
《砰砰一一(划掉)《碰碰军团》的世界由许多的“卡牌”构成,卡牌也是对战的核心!
传说,◼️◼️◼️◼️创造了◼️◼️◼️之后…然后…这样…那样…最终,卡牌也就成了这个世界的根基,总之!打牌打赢的一方决定一切!
“真是简略啊…”
/咳咳!首先!游戏开始前,双方玩家需要各自准备一副50+1的套牌(50张游戏卡,1张模组卡以及适量的备牌)
备牌:某些卡牌效果触发时会用到的
\游戏卡分为单位卡与策略卡,
单位卡通常是留在场上的卡,是帮助你致胜的核心,你的卡组也应该围饶它们进行,那么让我们来详细分解这张牌一剑士(冰冰棒棒)
费用:你使用卡牌所需的资源,单位牌通常为能量消耗召唤(此外还有能级:许多策略卡与技能所需要的)
hp生命值:该单位的生命值上限,单位受伤时会放置等量伤害指示物,当伤害指示物数值大于等于该单位hp时,该单位离场进入弃牌区
皮肤/名:不同皮肤的单位会有不一样的效果
但它们仍是同名牌(一副卡组同名牌最多4张)
除了策略卡与衍生物,由你操控的同名单位场上最多存在1张,除非特殊效果,否则场上有一张非衍生物单位时,你不能使用其的同名牌
卡牌效果:这张卡牌可以使用的效果,也是卡牌最重要的效果
类别:这张卡牌的卡牌类型,
`被框起来的为主类别,其余为副类别(部分卡牌可能没有主类别
攻击力:这张单位卡的单次攻击力
节拍:决定单位攻击的次序
攻击距离:宣告攻击时可选择的距离,但通常只能先选择最近区域的单位
策略卡
整副卡组的“润滑剂”起到强力的辅助作用,有些使用立即生效,有些会持续留在场上
持续类型
建筑:只能布置在占领的区域的持续效果区,当敌人进入建筑所在范围时离场
结界:布置在持续效果区发动效果
陷阱:通常背面布置在持续效果区发动效果
支援者:布置在持续效果区,一回合只能召唤一张支援者
武具/防具:附着于单位上,随单位一起进入弃牌区,每个单位最多附着一张武具与一张防具
立即生效类型
食品:对单位使用
瞬间:可在任何时候使用(包括回合外)
特殊
无主类别类型
天赋:只有携带指定单位才能携带的卡牌
(招式:天赋牌的一种
下期预告:战场与回合流程(写得好累
“咳咳,听懂了吗≈”小丑牌得意地询问鬼牌
“木有”
“好吧…还没讲完,听着点!”
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