安尼姆的无尽旅途新手初始角色配队&配装讲解——皇家守卫.伊拉克里篇
安尼姆的无尽旅途新手初始角色配队&配装讲解——皇家守卫.伊拉克里篇如下:
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1:基础面板
可以看到,高额的晕抗,算得上出色的腐抗和血抗,还有说的过去的减益抗,还有超高的血量和基础自带的抵御。这个角色的定位是队伍中主要抗伤的角色,同时还有着很高的功能性。三个技能均有其使用和实战价值。
技能:
一技能:剑鞘敲击——两段打击,优秀眩晕
要了解为什么这个技能优秀,就要先了解游戏的眩晕机制。只有在攻击命中的时候,眩晕才能够按照概率去结算。也就是说,两段攻击加强了改技能的容错率。实战中会出现两段攻击某一段被规避的情况,但是根据长时间使用来看,只要两段攻击命中一段,技能的眩晕就会正常按照概率去结算。
我们来对比一下蜥蜴的逐客。一段攻击,如果没有命中的话就没有眩晕效果了。除极端情况,这个技能能够非常稳定的给怪上眩晕。眩晕的怪会跳过自己的行动点,跳过攻击,降低队伍的生存压力。
二技能:皇家守卫——防御提升,分担火力
抵御这个数值决定了角色在受到攻击时的伤害减免。一般来讲,队友的抵御是非常低的。这个技能会给予队友一个“守卫”buff,当队友即将承受攻击时,将受击对象更改为皇家狗。这个技能还会给予自己一个防御提升的buff,大大的提高了抗伤的上限,变相降低了猫娘的压力。同时,还可以通过叠加滋润,达到一回合稳定保底22点的高额回血,再利用自身高抵御的特征,缓解全局压力。
值得一提的是,这个技能还可以守护濒死的队友,防止boss的连击抬走。在队友进入死门的时候,守护可以转移目标对象从而让队友得到喘息的机会。
但是,请注意,在皇家狗和守护目标均在攻击的对象之内时,守护失效,两名角色均承担伤害。
一二号位经常被选定为攻击范围,使用时要当心这一点。
三技能:大力挥砍——优秀位移,部分输出
位移不产生额外伤害,但是实战中存在着很强的功能性。比如新手杀手弩狗,在三,四号位会释放狙击技能,而在一二号位只会释放攻击很弱的“匆忙准备”,给予自己减益并向后移动。不同角色在不同位置能够释放的技能是不同的。通过控制位置可以削减输出,控制敌方的输出。
简单来讲,就是把敌方的前排打到后场使其只能够使用增益技能或者低伤害的技能。从而让敌方后排按顺序前移,降低敌方输出或将需要输出的对象打到三/四号位,方便后续输出。
但在实战中,皇家狗大部分时间还是发挥眩晕功用。毕竟跳过一次行动点可以避免一次攻击。尤其是boss,一次攻击,很可能就是一个角色的生死问题。不过实战中视情景使用即可。
装备:
铁匠锻锤(最推荐)
自带眩晕破抗词条,可以进一步提高眩晕的概率。实际使用时看boss的眩晕概率第一次都保持在85%左右,普通小怪直接超过100%。可以说这个装备是提高皇家狗使用手感的优秀装备。
推荐词条:眩晕破抗
防具:
骑士甲胄(高抵御减伤)
伟大,无需多言。只是锁死第一个词条嘲讽有些可惜。这个装备没有减速,实际上也可以打一个迅捷给鸡哥用,都行。
词条推荐:抵御,眩晕破抗,承疗
仿邱纽戍卫甲(加伤加抵御减压)
降速保证在后面行动,方便守卫我方一回合下来残血的角色,也能够灵活选择眩晕敌方高伤害的怪(毕竟可能第一次见不知道某些怪伤害这么哈人),提高容错率,同时也给了不错的抵御和略微小气的减压加成。算是一个中规中矩的均衡抗线甲,可以使用,视情景不同可以换着穿。这件甲明显更适合关卡压力小时候使用。
词条推荐:抵御,眩晕破抗,承疗
饰品:
铁匠烟斗
别的都不太推荐
这个角色主要刚需是叠坦度,肉度。有两条路,第一条路是抵御抗伤,第二条路闪避躲伤。但是锤子有闪避减益,所以闪避四舍五入等于白叠。数值太低,不能指望。而且关键时候还需要出来抗伤,还是老实叠抵御吧。
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