汉家江湖学无止境,活动3层最简稳定击杀及解析
汉家江湖学无止境,活动3层最简稳定击杀及解析如下:
可能有人要问为什么我这个配置明明复杂但是却号称“最简”。
这个配置是我看了列缺刺杀套路之后进行优化的结果,总共消耗3怒气,没有任何不稳定因素,且武学心法无参研装备无洗练。全程出手2次,耗时也是最少。天赋选择兵贵神速和等级碾压。
下面讲解一下第三层的机制。boss有208020点血。大漠心法附带至少3065点真实伤害。
大漠心法除去真实伤害后还有两部分,一个是基础攻击造成的伤害,一个是附加攻击造成的伤害。
内功附加攻击伤害=武器攻击力×(1+0.004×根骨)
内功基础攻击伤害=5×(心法威力+招式威力)×(1+基础攻击力加成)×(1+0.006臂力)×技能威力×波动
玉真的技能威力计算非常复杂,我只能告诉你玉真的强势碾压+活动天赋等级碾压,最终额外获得853威力,自带120威力,共计973威力(60级碾压45级)。
无参研大漠心法提供275.9攻击威力加成,大漠一指攻击威力为919.7,共计1195.6威力。
因为武器未洗练,所以只仅有心诀的0.25基础攻击力加成,共计1.25。
最终计算得知在玉真根骨为98时,臂力达到154点稳定击杀。(非常容易达到,因为汉家江湖的计算有波动,所以如果你严格卡临界值,可能会出现还剩一两滴血的情况)
下面是玉真《强势碾压》天赋数据图
感兴趣的大侠可以自行拟合一个精准函数
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