执剑之刻(成品)武器的剑质、副属性、词条、勾玉收益
执剑之刻(成品)武器的剑质、副属性、词条、勾玉收益如下:
结论:
单纯剑质收益最高:
朝阳80%攻击,词条双暴,勾玉暴伤
实战中要考虑其他加成,因此推荐:
朝阳80%攻击,词条伤害增加,勾玉伤害增加
有错请指出,我改
有时间就做图表
词条、勾玉收益:
大部分不单独计算,应配合剑质计算
副属性收益:
20%暴击率收益
原0爆率,1.5爆伤:10%
2爆伤时,收益13.33%
3爆伤时,收益20%
原15爆率,1.5爆伤:9.3%
2爆伤时,收益12.4%
3爆伤时,收益18.6%
dps:
1*X%*150%+1*(100-X)%=1+X/200
增加L%暴击率后平均伤害为:
1+(X+L)/200
收益公式:
爆率提升L/(200+原爆率X)
80%攻击加成:
原0爆率:32%
1.5爆伤
原5爆率,41.9
原10爆率,51.8
原15爆率,61.7
2爆伤时,
原5爆率,45.2
原10爆率,58.4
原15爆率,71.6
2.5爆伤时,
原5爆率,48.5
原10爆率,65
原15爆率,81.51
收益公式:
当白板攻击1000,武器700时,
单纯80%攻击收益:
((1000*1.8+700)-1700)/(1000*1.8+700)=32
总收益(1+爆率*爆伤)*1.32-1
白板攻击越高,总收益越高
剑质收益
(2.5%攻击力、生命约为一个攻击勾玉+生命勾玉,暂时未计算在内)
追击+20%爆率
无追击时,
1.5爆伤
原5爆率,收益:4.83
原10爆率,收益:9.65
原15爆率,收益:14.45
2爆伤
原5爆率,收益:9.38
原10爆率,收益:18.65
原15爆率,收益:27.84
有追击时
2.5爆伤时
原5爆率,收益:16.35
原10爆率,收益:31.82
原15爆率,收益:46.63
3爆伤时
原5爆率,收益:28.57
原10爆率,收益:52.38
原15爆率,收益:73.47
追击+80%攻击
(未计算)
朝阳+64%伤害+20%爆率
1.5爆伤
原0爆率,80.4
5爆率,80
10爆率,79.62
15,79.26
2爆伤
原5爆率,95.24
10,93.82
15,92.5
2.5爆伤
原5爆率,109.77
10,106.68
15,104.16
80%攻击
0爆率,
195.2
1.5爆伤
5爆率,217.34
10爆率,239.48
15爆率,
(1+15%×1.5)×(1+64%)*1.8-1=261.62
2爆伤
5爆率,224.72
10爆率,254.24
15爆率,283.76
残酷、勇气:
100/(50+50/1.64)-1
原/现
1.5爆伤
原0爆率,收益26.83
原100
现73.17
原5爆率,26.66
原97.561
现71.545
原10爆率,26.51
原95.238
现69.989
2爆伤
原5爆率,收益19.51
原95.238
现76.655
10,19.51
原90.91
现73.17
15,19.5
原86.95
现69.989
疾风1.6攻速+20%爆率
(1+爆率*爆伤)*攻速
设怪100血,攻击1,要攻击100次
1.5爆伤
原0爆率,43.182
原100
现56.818
原5爆率,43.055
原97.561
现55.556
原10爆率,42.935
原95.238
现54.348
原15爆率,42.82
原93.023
现53.191
2爆伤
原0爆率,47.917
原100
现52.083
原5爆率,47.499
原95.238
现50
原10爆率,47.116
原90.91
现48.07
原15爆率,46.759
原86.957
现46.297
2.5爆伤
原0爆率,51.923
原100
现48.077
原5爆率,51.136
原93.023
现45.455
原10爆率,50.431
原86.9565
现43.1034
集气:
10次奥义:8%奥义释放速度加成
次数越少收益越高
残心:当奥义为单次伤害时
1.5爆伤
原5爆率,72%
(1+0.05*1.5)*1.6-1
原10爆率,84
原15爆率,96
2爆伤,
原5爆率,76
原10爆率,92
原15爆率,108
2.5爆伤,
原5爆率,80
原10爆率,100
原15爆率,120
60%释法加快
((100x+60x)-100x)/100x
x:奥义释放次数
如,x=5时,
((500+60*5)-500)/500=60%
坚韧:设1.5w血,300均抗,0闪避、减伤
6w坚韧
74%生存收益(我也不知道该叫什么收益哇)
治愈:20%
算法:
追击+20%爆率
收益公式:(1+a1)*(1+a2)
a1:爆率提升/原爆率
a2:
1.5爆伤时,爆率提升/(200+原爆率)
2爆伤时,爆率提升/(100+原爆率)
2.5爆伤时,爆率提升/(50+原爆率)
3爆伤时,爆率提升/(25+原爆率)
追击+80%攻击
坚韧:1.74*基础坚韧
角色基础坚韧=角色生命值/((1-减伤%)*(1-均抗%/(均抗%+1)*(1-闪避值%))
护甲与伤害减少的计算公式:
1、抗性非负数时:
伤害减少=(0.06*抗性)/(1+0.06*抗性)
2、抗性为负数时:
增加的伤害= 2 - 0.94 ^ (-抗性)
^ 符号表示幂运算
如a^ b 表示a的b次方
以上就是执剑之刻(成品)武器的剑质、副属性、词条、勾玉收益相关内容。