执剑之刻(挖坑)执剑之刻从入门到入土
执剑之刻(挖坑)执剑之刻从入门到入土如下:
与之前的科普贴相比,更偏向于战斗
1.登录界面右侧是倒着的系系
2.右上饭团数量点击并购买会立刻获得,商店里购买可以保存在邮箱里
3.光国、酒井等武士的三次单消伤害高于一次三消;但几乎所有队长技都需要三消(沙牟单消队长技)
4.纯幕府队中,酒井队长配合全队残心效果拔群;但光国三消必定格挡的操作上限极高,甚至可以挡葵的强化穿透箭并取消被挡箭的后续伤害
5.释放技能是出手后,不是消块后;因此可以追击武士小消块再接队友三消;但也存在消块后来不及出手被控到死的情况
6.沙牟队长技的三消熊爪可延迟至遇敌时触发,例如三消后敌人已死,则下次遇敌时自动释放熊爪
经评论区 熊大等等俺~ 和 sakura_ candy 做出补充
非常感谢!
7.饭缸的奥义是立即释放,例如三消后释放奥义,会保留三消动作却取消其攻击伤害
8.樒的标记永久持续
9.朝阳何止后排使用是天下第一,是所有输出角色使用都收益极高的天上第一,特别是有酒井的情况下(谢谢评论区sakura_ candy指出,让我们把鸨羽踢出群)
10.武器同类词条收益递减
11.角色属性成长值永久固定,不随面板的提高或其他而改变
12.一次三消3s内可对应2位追击角色各一次追消
13.方块分配率:队长50%,两名队友各25%
14.开局1.5s发5方块,后续1.3s左右1方块
15.同等情况,优先度,高技能等级打于高稀有度
16.大多数情况下,三消用于队长技触发,单消用于填空窗期,追销用于配合三消打爆发
17.酒井、青波等武士消块技能有控制效果,保护一刀等脆皮效果奇佳
18.部分武士的击飞、击退等控制无法打断技能释放
19.双暴最佳收益搭配是1:10
20.只有爆伤大于200%时,暴击收益才会大于攻速收益
21.卡戎、唐狮子等武士尽量三消,别让消块影响了平a效率
22.试合对手是人机操作,使用控制技能与装备集气剑质的武器,感觉良好
23.探幽、萌夏等武士奥义造成伤害的时间比特效时间短
24.暂停或任意武士释放奥义时,持续性的技能,如酒井、卡戎的奥义不会被暂停。可以用来躲技能
25.珠配合中后排武士被堵墙角时,三消+珠追消,极容易对敌叠满9层被动并反杀
26.除了部分方块技能的控制外,平a快或密集到一定程度也能造成控制效果
27.光国某妙斩和一刀的佛舍刀伤害很高,只不过被三消和奥义的光芒掩盖了些许而已
28.音丸追消判定为:其他两名队友中血量最少的一位(经评论区 许愿饭天使 指出,谢谢!)
29.芭蕉、一刀等武士释放技能时看似短暂消失,实际上仍然能受到伤害(一刀存在赤备护盾时释放一刀,似乎不受伤害)
30.敲定的武士数量非常多,大概比现在多一半左右
31.几乎任何类型的伤害都可以暴击(葵奥义不可以;佛舍刀附加伤害未测)
32.光国、卡戎、樒目前都已经有大佬打出4w、3w5伤害
33.
玩家 之 提出一个非常有趣的想法,我之前完全没意识到。
攻速除了影响自身攻击频率外,还可能影响
1:召唤物的攻击频率
2:施法前后摇
3:多段伤害之间的间隙
我逻辑可能有点乱,请见谅,但真的,很感谢你们提供的补充和思路。
34.卡戎炮的那血量百分比伤害不能暴击,具体效果为第一段是攻击(可暴击),第二段是不显示伤害的百分比伤害(不暴击)
35.普攻伤害为面板攻击10-20左右
悬赏9法免,光国1253攻击,无武器,平a(疑似物理伤害)196,即为15.64246%
36.光国平a为真实伤害,法师是法术平a,物理角色物理平a
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