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猫之城关于忍耐的相关计算以及多萝西出装问题

发布时间:2024-08-21 20:13:46 来源:互联网 作者:佛系阿三

猫之城关于忍耐的相关计算以及多萝西出装问题如下:

好多朋友一直在问忍耐相关的问题

比如说忍耐和防御什么关系,真实伤害到底怎么计算忍耐

我的省流就是:

忍耐→一定比例的伤害减免

穿透→一定比例的伤害加强

真实伤害会无视防御,但是他本身是一种攻击,造成一定的对应伤害,这个伤害仍旧会被忍耐带来的减免给减免一部分比例导致你的伤害降低

附带部分实战计算过程

攻击:7070

颜色加成:30%

爆伤:214%   穿透:2%

技能倍率:90%,87%真实

防御:3344

忍耐:70%

实际伤害:8000,16000

计算:

90%:7070*1.3*2.1*0.9=17370.99

87%:7070*1.3*2.1*0.87=16791.957

90%:17370-8000=9370

87%真伤无视防御:16791-16000=791(为2%穿透造成伤害)

70%忍耐*3344=1.7*3344=5684.8<攻击

第二层忍耐提升70%,防御变为5016

实际伤害:1,9000

计算:

90%:17370-1=17369

87%真伤无视等于:16791-9000=7791(70%忍耐减免7791伤害)7791/16791=0.46=46%减免

140%忍耐*5016=2.4*5016=12038.4>攻击

第四层:280%忍耐,防御变为3344

实际伤害:1,4500

计算:

90%:17370-1=17369

87%真伤无视等于:16791-4500=12291

(210%忍耐减免12291伤害)12291/16791=0.73=73%减免

280%忍耐*3344=3.8*3344=12707.2>攻击

另外有宝子问我多萝西怎么出装备,我的建议分两点:

1.如果是世界boss,社团战→双爆加成收益最高

2.如果是pvp和部分100%爆抗还有忍耐关→穿透装备,副词条洗攻击的收益最高

3.多萝西需要两套装备以应对不同情况,其他类型角色原则上也是这样,只是前期资源紧张导致双爆提前而已

以上就是猫之城关于忍耐的相关计算以及多萝西出装问题相关内容。

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