执剑之刻朝阳与追击的小计算
执剑之刻朝阳与追击的小计算如下:
实际需要引入双暴公式,并结合武士技能计算。
本帖只是粗略计算。
纠结于朝阳和追击哪个好,满铸魂追击加122.5爆伤,朝阳加80伤害。
例如武士自身自带X爆伤且必爆。
追击伤害是: 1*(2.725+X)*1=2.725+X
朝阳伤害是: 1*(1.5+X)*1.8=2.7+1.8X
朝阳伤害减去追击伤害:
-0.025+0.8X
令-0.025+0.8X>0
得到X>0.03125≈0.031=3.1%
当爆伤大于3.1%的时候朝阳就比追击伤害高了,而且还是必爆的时候。
加上玩暴击必和酒井组队,哪怕武士本身0爆伤加成,也有酒井的常驻百分之五十爆伤。
可能有人说朝阳伤害加成必须血量在百分之七十以上。
练度低的时候会发现保持血量难,练度高了就发现其实也不难。
上辈子我就算过血量保持好,朝阳的伤害是毋庸置疑最高的。
以上就是执剑之刻朝阳与追击的小计算相关内容。