西游:笔绘西行天赋加点方面的想法
西游:笔绘西行天赋加点方面的想法如下:
有人问怎么加点,想一想简单说一下我的理解吧。
目前都没满级,感觉说加点有点过早,也不知道满级能有多少天赋点,每个属性又能点多少,还不确定,所以只能说下对这个系统的理解。
对于pve
输出角色主要以攻击,暴击爆伤为主,速度适当
奶妈肉盾自然是生命,肉盾多点防御,奶妈多点速度
辅助主要速度,伤害其次。
另外,这加点需要根据阵容,披挂,法宝之类配合。
比如,阵容里输出需要加攻减防的buff才能打出最大伤害,那加攻和减防的卡就要速度就要比输出快,速度不够的话就加点配速。
又比如红孩儿和玉兔,开局红孩儿先放二技能,玉兔放二技能拉红孩儿,让红孩儿立刻放三技能,为了控制速度可以通过天赋系统微调,使红孩儿只比玉兔快一点速度,比同类型游戏方便多了。
再说与披挂搭配,有这个天赋系统披挂应该相对更好毕业,毕竟像阴阳师只有御魂,这个游戏只要有用的属性都可以用,比如披挂歪了全是攻击加成,暴击爆伤少,那就天赋全安排到暴击爆伤为主,如果运气好,披挂全是暴击,那就多加爆伤和攻击,至于多少暴击多少爆伤多少攻击多少速度能打最高伤害,这个很复杂,需要满级之后进行计算,到时候应该有别的大佬发攻略,我们只需要恭维大佬即可。
总的来说天赋没有固定的答案,满级之后,等披挂也满级,根据属性去加点,缺啥加啥,追求伤害就全加攻击暴击爆伤,像稳定不翻车就适当加一点生命防御,打boss总被群攻秒就多加生命苟过去。而且目前我觉得没必要研究加点,直接自动就好,差不到哪去
看我老鼠的两种加点,图一是官方,图二是全攻击暴击爆伤,就差100多攻击5暴击13爆伤,就算暴击了,也就多打百分之三四的伤害,还脆了点。
所以等满级之后再来研究加点吧,现在太早了。
我感觉这个天赋系统是个便利性功能,阴阳师玩家怕是羡慕哭了
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