月圆之夜随机阵营难度十满血连胜杂谈(一) 流派的汇总和联系之战士
月圆之夜随机阵营难度十满血连胜杂谈(一) 流派的汇总和联系之战士如下:
开始先自我介绍下:本人满血连胜打了一个月了,在一位大佬的指导下也获得了不错的连胜率(在空闲时候打可95%以上),发过17连胜的视频(后来去帮其他人打号了,算上那个人的号连胜还是超过20的)。故该攻略不是面向新手,而是对完成全成就后仍有兴趣挑战自己的。
随机阵营4阵营,选择面尤广,清楚各个阵营的体系在一开始抓过渡牌或者决战牌的时候也会得心应手些。顺便介绍一些各个体系的缺点。
1.战士
1.1 酒鬼
1⃣️常见配合不必多言,尤其强调蜗牛,个人认为白卡单养酒鬼足够,追求5、6本装备提供上限。
2⃣️但需注意该套路词条主要都是成长,故缺乏中期抗打破坚能力,推荐几个解法:猫头鹰(同理幽灵三本的先手削弱)、海盗打手、闯入者、机械三本兔子。
3⃣️允许sl前提下酒鬼的血比攻更重要,举例:13波的恶魔33/23的面板,极端情况下:暗影小鬼攻击翻倍。这时倘若酒鬼有一层护盾和35的血,就比较乐观。配合扫帚,罗生门等条件还能再低一些。
4⃣️酒鬼流派天然克制武装士兵僵尸,卡关常为恶魔,狼人,恶魔即血量,狼人即破坚。同时注意小心奸商,通常配合海盗船长、闯入者常可使奸商禁攻变为我方正面buff。
5⃣️金酒鬼固然重要但变色龙本体发过来就抓,不必强求,4本开始有咒术可以一键金,自然5本孢子也能一键金,偶有全程白卡通关,保证整体战力即升本频率即可,无太大影响。疯狂可以等后期5本咒术或5、6本高质量疯狂装备补充,前中期保持基本战力即可,速本优先。
1.2 护盾流
玩的甚少,不出十把,还都有配合龙族,多为贴膜配合带疯狂的保护者,然后疯狂碰瓷,老猎人和纵火者通常不用…因为要么碰瓷结束前就打完了,没打完依赖这俩5本(不易金)白卡伤害也很难补足。
持盾战士是一张在合适时候极其好用的卡,想来大家都懂,但注意,如果场上只有一个人允许多层护盾,那么其他人都有一层护盾后会极速给他贴膜(指动画越来越快),故持盾的全体buff需辩证看待。
注:一本盾哥升金也不会多一层盾,合金血亏,培养我也不舍得,但其需吃一次攻击次数(通常得主动攻击一次+挨打一次),我并不喜欢。
自然五本的孢子小姐是我十分喜爱的一张优质终端卡,自身的基础面板不低,5本的身份虽略显尴尬但不必升金且产盾高效,配合满月、吸血鬼剑等十分强力。但同样是需要自身场上尚缺乏后期能力且自身有一定养成能力。(没有养成能力我也经常带,配合金泥潭等满月可以直接触发并重新给盾,很容易就成为一个优势前排)
1.3 闯入者装备流
1⃣️与幽灵击杀类似(亵渎者最为重要),闯入者作为核心同样在4本,故只是发牌员影响下到4本,场上仍群龙无首,发牌员又顺势而为。
2⃣️不过闯入者白卡具有极强过渡能力,但上限依赖6本咒术升金(手动闯入者金如果不是发牌员好心就不值得,找高本的装备更合适)。
3⃣️依据个人经验,数值主c双80的面板配合3个合适装备即可过关(仅代表魔女平均水平,若有石像魔法树妖,必然需携带破坚随从/装备(反射盾、魔术棒等),故在有黑暗之影、武器大师、猪皮背包、望远镜,附着卡骑士铠甲、灵魂囚徒等一系列6本强力辅助的加持下,闯入者很好养活且上限足够(不过相比幽灵击杀逊色不少,氪金的力量太强了)。
4⃣️闯入者同样切忌单核,且相较酒鬼,没有特别克制的阵容,但十分害怕恶魔,故个人闯入者多过渡而非决战。
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